home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 071295.doc / text0000.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-06  |  176.8 KB  |  4,550 lines

  1. Ottmar Roehrig (or@dcp.de) wrote:
  2. : Hello!
  3.  
  4. : We just upgraded several PCs in our office to WindowsNT to run and demo
  5. : LW on them. We now need a software-package which allows us to NFS-mount
  6. : filesystems via Ethernet-TCP/IP from our Indys. TCP/IP-connection by
  7. : themseleves work fine already but WinNT3.50 doesn't include a NFS-client
  8.  
  9. : Can someone help us out with a hint on this topic?
  10.  
  11. : Thanks!
  12.  
  13. Process Software sells an NFS server package for Windows NT. You can get
  14. a demo version (1 month limit) from them at ftp.process.com.
  15.  
  16. Dave
  17.  
  18.  
  19. Article: 502
  20. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  21. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!concert!ecsgate!pgodley
  22. From: pgodley@ecsvax.uncecs.edu (Paul Godley)
  23. Subject: DPS Perception
  24. Message-ID: <DBM5M8.9nI.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>
  25. Organization: UNC Educational Computing Service
  26. Date: Wed, 12 Jul 1995 17:22:55 GMT
  27. Lines: 17
  28.  
  29. Speaking of the Perception (some of you were, anyway), I recently emailed 
  30. a question about availability to Scott Bennett of DPS. His reply I just 
  31. received today was:
  32.  
  33. "Yes, it started shipping end of June.  It is currently only shipping with
  34. Windows 3.1/3.11 software, NT will be added shortly."
  35.  
  36. I sent a follow-up question about distribution channels. I'll pass along 
  37. any info I receive.
  38.  
  39. BTW, I seem to recall in earlier dicussions of the product that someone 
  40. out there had a beta version (Lee S.?). If anyone has seen one...any 
  41. comments?
  42.  
  43. -Paul
  44.  
  45.  
  46.  
  47. Article: 503
  48. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  49. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!concert!ecsgate!pgodley
  50. From: pgodley@ecsvax.uncecs.edu (Paul Godley)
  51. Subject: Doublespace, Stacker, etc.
  52. Message-ID: <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>
  53. Organization: UNC Educational Computing Service
  54. Date: Wed, 12 Jul 1995 17:32:04 GMT
  55. Lines: 13
  56.  
  57. Does anyone have any input on running disk compression utilities such as 
  58. Doublespace or Stacker in a LW 4.0 pre, Windows WG 3.11 environment?  Any 
  59. data loss problems. Performance issues?
  60.  
  61. On another thread, wasn't Mojo always nuts?!?  :)  (Disclaimer: No, I've 
  62. never met him. Comments based solely on perceived sense of humor derived 
  63. from short bio at the end of LW Pro articles. Satire intended as humor. 
  64. Please don't sue me.) Damn. When the disclaimer is longer than the joke, 
  65. what's the point! It's like trying to read the legalese at the end of a 
  66. car commercial in a 1 point font on an aging 13'' Samsung. "Say what?" :)
  67.  
  68. -P 
  69.  
  70.  
  71. Article: 504
  72. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  73. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  74. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  75. Subject: DIGITAL FANTASIES: A lightwave animation tape
  76. Date: Wed, 12 Jul 1995 14:17:10 -0700
  77. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  78. Lines: 31
  79. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950712141622.117A-100000@cello>
  80. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  81. Mime-Version: 1.0
  82. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  83. X-Sender: mcoats@cello
  84.  
  85.  
  86. Attention all you Lightwavers,
  87.  
  88. You've probably heard about the Digital Fantasies animation video my 
  89. company was working on which was to be a a tape full of animations 
  90. created completely in Lightwave.  I got a pretty good response from you 
  91. here on the interenet and infact you'll see a commercial for it on 
  92. Issue#1 of Lightspeed.  We are still a little skim on animations, but 
  93. I'll work with what I have if I must. This post is a final notice to 
  94. those of you who may not have seen earlier posts or who now have some 
  95. material you would like to submit for inclusion.  It would be a way to 
  96. show off your talents to others and prospective employers.  The tape will 
  97. be sold through our toll free order line and should be available shortly 
  98. in retail stores carrying Lightwave products.  You will get a free copy 
  99. of the tape when its all completed should you submit something to us.  We 
  100. will begin editing the tapes we have received in about 3 weeks, so please 
  101. hurry.  There are also some of you who submitted vhs copies and said  you 
  102. would send a higher end tape format as soon as we decided what we wanted 
  103. to use. I've sent your replies and now  I need to get those higher end 
  104. tape formats sent right away.  If you would like more information, please 
  105. e-mail me and I'll send you a detailed message.  The tapes will be 
  106. shipping next month, and to the many of you who have already submitted 
  107. something, you'll get your free copies in the mail sometime next month as 
  108. well.
  109.  
  110.  
  111. Manuel Coats
  112. Digital Concept Productions
  113. Home of "LIGHTSPEED: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast"
  114. 800-764-8696 (orders)
  115.  
  116.  
  117. Article: 505
  118. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  119. From: entropy19@aol.com (Entropy19)
  120. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  121. Subject: Lightwave
  122. Date: 12 Jul 1995 19:26:49 -0400
  123. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  124. Lines: 3
  125. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  126. Message-ID: <3u1lnp$hrs@newsbf02.news.aol.com>
  127. Reply-To: entropy19@aol.com (Entropy19)
  128. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  129.  
  130. Are there any demos of lightwave around? 
  131.  
  132. Thanks
  133.  
  134. Article: 506
  135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  136. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  137. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  138. Subject: Re: Center Object in Modeler shortcut?
  139. Message-ID: <jgrossDBMM3t.BC1@netcom.com>
  140. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  141. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  142. References: <3ts862$35i@newsbf02.news.aol.com> <NEWTNews.6253.805617829.arc@ausnet.world.net>
  143. Date: Wed, 12 Jul 1995 23:19:05 GMT
  144. Lines: 11
  145. Sender: jgross@netcom16.netcom.com
  146.  
  147. : > Is there a keyboard shortcut to center and object (Zero X,Y,Z) ?
  148.  
  149. : Hi Dan,  For a keyboard shortcut to center object use      a
  150. : that single letter should do the trick.
  151.  
  152. Actually a centers the "view" around the object. I believe the original 
  153. post wanted to actually center the obj at 0,0,0. This can be accomplished 
  154. with the Center macro. If you are running LW PR on Inel, you will have to 
  155. wait for the final version.
  156.  
  157. JG
  158.  
  159. Article: 507
  160. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!nstn.ns.ca!dial197161.wbm.ca!user
  161. From: jhasting@eagle.wbm.ca (James Hastings-Trew)
  162. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave
  163. Subject: Re: Save transformed problems?
  164. Date: 12 Jul 1995 20:47:22 -0300
  165. Organization: Mister Print Productions Ltd.
  166. Lines: 29
  167. Sender: news@nstn.ns.ca
  168. Distribution: world
  169. Message-ID: <jhasting-1207951752050001@dial197161.wbm.ca>
  170. References: <3tv3lk$g6n@ixnews3.ix.netcom.com>
  171. NNTP-Posting-Host: owl.nstn.ns.ca
  172. Xref: panic.primenet.com comp.graphics.packages.lightwave:7489 comp.graphics.apps.lightwave:912
  173.  
  174. In article <3tv3lk$g6n@ixnews3.ix.netcom.com>, bman2@ix.netcom.com
  175. (Brenden Mecleary ) wrote:
  176.  
  177. > I set the cylinder to 100 percent morph, and when I render, the
  178. > textures are warped properly, so I choose save transformed, and save
  179. > the morphed cylinder (with the warped texture).  When I clear all the
  180. > objects, however, and load up the transformed object, the textures
  181. > aren't properly warped anymore!  I tried exiting Layout and entering
  182. > again, but the same thing happened.  I thought that warping textures
  183. > was one of the uses of save transformed?  I'm using Intel Pre-Release
  184. > 4.0.  Does anyone know why this isn't working for me?  I have a feeling
  185. > I'm doing something wrong :-)
  186.  
  187. Yes, you are doing something wrong. :) Here's the trick: When you have two
  188. objects, one with the texture applied normally, and have that object's
  189. geometry morphed into the shape of a second object, the texture will
  190. stretch to fit the morphed geometry. If you save that as transformed and
  191. reload it as a single object, then there is no morphed geometry -- and
  192. hence no morphed texture either. It is the act of morphing the geometry
  193. that warps the texture. Once you "freeze" the shape of the object and use
  194. it without morphing then textures will act just like they do on any other
  195. Lightwave object. Think of it this way -- by morphing object 1 100% to the
  196. shape of object 2, and saving object 1 in that transformed state, you are
  197. merely making a duplicate of object 2, and textures will act on that
  198. duplicate just as they would act on the original object 2.
  199.  
  200. You really need to have both objects in the scene -- the distored one set
  201. to 100% object disolve, and the "normal" one with 100% morph into the
  202. distored shape. Then you will get the warped texture effect you are after.
  203.  
  204. Article: 508
  205. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  206. From: bradx@ix.netcom.com (Brad Grace)
  207. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  208. Subject: Re: Has Mojo Gone Nuts?
  209. Date: 12 Jul 1995 23:45:23 GMT
  210. Organization: Netcom
  211. Lines: 42
  212. Distribution: world
  213. Message-ID: <3u1mqj$9h9@ixnews4.ix.netcom.com>
  214. References: <3t14qp$a4m@qualcomm.com> <DB516o.JEF@cix.compulink.co.uk> <videomanDBLEED.EsH@netcom.com>
  215. NNTP-Posting-Host: ix-ir15-05.ix.netcom.com
  216.  
  217. In <videomanDBLEED.EsH@netcom.com> videoman@netcom.com writes: 
  218. >
  219. >snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  220. >
  221. >
  222. >>> Actually, I think they have. I think it was called -
  223. >>> 
  224. >>> Star Wars: A New Hope.
  225. >
  226. >>Wasn't Star Wars originally called "Adventures of the Starkiller"? Has 
  227. >>anyone read the original script? God, it's appalling, and a testament to 
  228. >>the art of re-writing.
  229. >
  230. Starkiller was the last name before Skywalker was thought of.  I
  231. believe the trilogy we all know is called the Adventures of Luke
  232. Skywalker.  The next will be like the Adbventures of Obi Wan Kenobi or
  233. something.
  234.  
  235. >I'm not sure on the name, but yeah reading the script, you can see how
  236. it 
  237. >could have been your average VERY SILLY "B" sci-fi movie ... I'm not
  238. so 
  239. >sure that a lot of the "bad" parts were shot, and then edited out. 
  240. this 
  241. >combined with the GREAT set work for the time, and the motion control
  242. and 
  243. >models is what sets it apart.  one of the less commented on is the 
  244. >editing (lucas's wife i belive) I don't think that any other movie was
  245.  
  246. >cut with shots as SHORT before starwars, and they got faster and
  247. faster 
  248. >in V and VI.  
  249. >
  250. I remember reading that one of the partial full length rough cuts was
  251. shown to a selected audience of Lucas's freinds and contemporates, like
  252. Speilberg and Coppolla, and they all hated it with a passion.  When
  253. Lucas came back with it re-edited and with the sound and other
  254. post-production shots it was a much difference.  I think the main
  255. improvements were the sharper editing and the addition of the sound and
  256. soundtrack.
  257.  
  258. Brad
  259.  
  260. Article: 509
  261. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.duke.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  262. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  263. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  264. Subject: Re: Lightwave
  265. Date: 13 Jul 1995 00:30:59 GMT
  266. Organization: University Of California at Santa Cruz
  267. Lines: 18
  268. Message-ID: <3u1pg3$ppk@darkstar.UCSC.EDU>
  269. References: <3u1lnp$hrs@newsbf02.news.aol.com>
  270. NNTP-Posting-Host: tsa-22.ucsc.edu
  271. Mime-Version: 1.0
  272. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  273. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  274. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  275. To: entropy19@aol.com
  276.  
  277.  
  278.   You might want to watch TV shows like: Babylon 5, SeaQuest, 
  279. Adventures of Herculese, New Superman series..ICK!, Mantis, 
  280. RoboCop Series..and i think once in a while Star Trek Next 
  281. generation has used Lightwave...those shows use lightwave. But 
  282. as for hands on demo..you might want to call newtek and find 
  283. the location of a dealer.
  284.  
  285. -----------------------------------------------------------
  286. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  287. University Of California at Santa Cruz
  288. Cinema/Video Major, Senior
  289. Crazed LightWave'r
  290. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  291. program will I use? ;)
  292. ------------------------------------------------------------
  293.  
  294.  
  295.  
  296. Article: 510
  297. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  298. From: afrerking@aol.com (AFrerking)
  299. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  300. Subject: Re: Plug ins for Windows lightwave
  301. Date: 13 Jul 1995 00:32:20 -0400
  302. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  303. Lines: 11
  304. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  305. Message-ID: <3u27kk$okf@newsbf02.news.aol.com>
  306. References: <3u183a$e1b@news4.digex.net>
  307. Reply-To: afrerking@aol.com (AFrerking)
  308. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  309.  
  310.  
  311. davep@access1.digex.net (Dave Paige) wrote;
  312.  
  313. >When will the DEC Alpha NT version be available for shipping.
  314.  
  315. >Dave
  316.  
  317.  
  318. The DEC Alpha NT version should be ready by July 21st.
  319.  
  320. Andy
  321.  
  322. Article: 511
  323. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  324. From: dnahelix@aol.com (DNAHELIX)
  325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  326. Subject: Re: Object Hierarchy's
  327. Date: 13 Jul 1995 02:41:27 -0400
  328. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  329. Lines: 6
  330. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  331. Message-ID: <3u2f6n$que@newsbf02.news.aol.com>
  332. References: <3u0abk$9lf@macondo.dmu.ac.uk>
  333. Reply-To: dnahelix@aol.com (DNAHELIX)
  334. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  335.  
  336. To maintain groupings of polygons within an object for later selecting, I
  337. simply give them a different surface name. This way I can re-select just
  338. the polys I want at anytime.
  339.  
  340. John A Davis
  341. DNA Productions, Inc.
  342.  
  343. Article: 512
  344. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  345. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  346. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  347. Subject: Perception Prices?
  348. Date: 13 Jul 1995 06:40:26 GMT
  349. Organization: University Of California at Santa Cruz
  350. Lines: 14
  351. Message-ID: <3u2f4q$41@darkstar.UCSC.EDU>
  352. NNTP-Posting-Host: tsa-32.ucsc.edu
  353. Mime-Version: 1.0
  354. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  355. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  356. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  357.  
  358.  
  359. About how much are teh Perception cards without teh hard 
  360. drives?
  361.  
  362. -----------------------------------------------------------
  363. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  364. University Of California at Santa Cruz
  365. Cinema/Video Major, Senior
  366. Crazed LightWave'r
  367. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  368. program will I use? ;)
  369. ------------------------------------------------------------
  370.  
  371.  
  372.  
  373. Article: 513
  374. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!newshost.marcam.com!usc!howland.reston.ans.net!sol.ctr.columbia.edu!news.cs.columbia.edu!news.nyc.pipeline.com!not-for-mail
  375. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  376. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  377. Subject: intel version right mouse?
  378. Date: 13 Jul 1995 02:57:22 -0400
  379. Organization: The Pipeline
  380. Lines: 7
  381. Message-ID: <3u2g4i$ia6@pipe1.nyc.pipeline.com>
  382. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  383. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  384.  
  385.  
  386. I have a p100 with LW pre-rel.
  387. and I cannot get the right mouse button
  388. to do its duty, all I get is that crappy
  389. windows menu thingy
  390.  
  391. arghg!
  392.  
  393. Article: 514
  394. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tezcat.com!huitzilo.tezcat.com!videot
  395. From: videot@tezcat.com (Mike Hoffman)
  396. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  397. Subject: Re: So when?
  398. Date: 13 Jul 1995 12:51:41 GMT
  399. Organization: t e z c a t . c o m  - Wicker Park (Chicago)  312-850-0112
  400. Lines: 14
  401. Message-ID: <3u34st$4iu@quilla.tezcat.com>
  402. References: <3tsh86$651@newsbf02.news.aol.com>
  403. NNTP-Posting-Host: huitzilo.tezcat.com
  404. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  405.  
  406. PMshark (pmshark@aol.com) wrote:
  407.  
  408. :  When's the FINAL 4.0 LW PC going to be shipped? 
  409.  
  410. Real Soon Now.
  411.  
  412. :  And, what differences from the pre-release might we expect?
  413.  
  414. Different bugs.
  415.            ___   _____ __ ______ 
  416. /\  /\ /\ /__ \ / ___//  \\_  _/CUTTING EDGE CHICAGO | MMMK Video Productions
  417. \ \/ // /// / //__/  //\ / / /  ROCK HARD VIDEO      | 8119 Laramie Avenue
  418.  \  // // \/ // \_  / \// / /   THE OTHERSIDE        | Skokie, IL 60077-2422
  419.   \/ \/ \___/ \__/  \__/  \/    ROCK MY ASS!         | (708) 674-5422 (V/F)
  420.  
  421. Article: 515
  422. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  423. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  424. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  425. Subject: Re: The New perception card.
  426. Date: 13 Jul 1995 15:53:26 GMT
  427. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  428. Lines: 27
  429. Message-ID: <3u3fhm$7bh@maureen.teleport.com>
  430. References: <fusionDB03A6.LFK@netcom.com>  <3ts6kh$2mf@newsbf02.news.aol.com> <3tta5i$af@status.gen.nz>  <3u1m1e$bgf@maureen.teleport.com> <142086@cup.portal.com>
  431. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  432. Mime-Version: 1.0
  433. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  434. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  435. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  436.  
  437. Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) wrote:
  438.  
  439. I babbled:
  440. >>- Ships with Windows and WinNT MCI drivers, you can use Razor, Premiere,
  441. >>whatever. Simultaneous audio recording with SB16, SB AWE32, TurtleBeach,
  442. >>whatever sound card you've got.
  443. >
  444. >
  445. >    Hmmmm, my registration card says "Send me in for your NT drivers", and
  446. >    I saw no mention at all (I may have missed it) about sound cards in
  447. >    my admittadly short perusal of the manual.  But I >did< look.
  448.  
  449. Yeah, I heard the NT drivers aren't quite finished...
  450.  
  451. On the sound cards, I'm just going from what I remember from the press release, or 
  452. possibly just the discusion here that followed the NAB unveiling. There >will< be full 
  453. audio/video editing soon, I mean, there better be, this >is< supposed to compete in 
  454. the non-linear wars isn't it?  I bought an AWE32 specifically for use with the PVR, 
  455. when I can afford it.
  456.  
  457. So, how is it? Are you waiting for NT drivers, or are you using it now?
  458.  
  459. -- 
  460. Darren Metcalfe
  461. downinit@teleport.com
  462.  
  463.  
  464.  
  465. Article: 516
  466. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  467. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  468. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  469. Subject: Re: DPS Perception
  470. Date: 13 Jul 1995 15:57:25 GMT
  471. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  472. Lines: 12
  473. Message-ID: <3u3fp5$7bh@maureen.teleport.com>
  474. References: <DBM5M8.9nI.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu> <3u3de8$1p1@newsbf02.news.aol.com>
  475. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  476. Mime-Version: 1.0
  477. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  478. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  479. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  480.  
  481. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  482.  
  483. >We have one, it's awesome.
  484.  
  485. Uhh, thanks for the insight Lee. Anything else you want to add, you 
  486. windbag.
  487.  
  488. -- 
  489. Darren Metcalfe
  490. downinit@teleport.com
  491.  
  492.  
  493.  
  494. Article: 517
  495. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  496. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  497. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  498. Subject: Re: Star Wars
  499. Date: 13 Jul 1995 16:14:10 GMT
  500. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  501. Lines: 16
  502. Message-ID: <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com>
  503. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com>
  504. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  505. Mime-Version: 1.0
  506. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  507. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  508. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  509.  
  510. fwtep@ix.netcom.com (Fred Tepper ) wrote:
  511.  
  512. >And hey, why not go in and add motion blur to all the Harryhausen
  513. >films.
  514.  
  515. Speaking of Harryhausen, has anyone wasted $ on Species yet? Pretty bad 
  516. movie. The monster effects (Giger) though, are very reminiscent of 
  517. Harryhausen, looks and moves like Medusa on (more) drugs. Although, at 
  518. least you could actually >see< the monsters in Sinbad. All this dark, 
  519. shadowy, foggy crap gets on my nerves. I'm sure it's supposed to.
  520.  
  521. -- 
  522. Darren Metcalfe
  523. downinit@teleport.com
  524.  
  525.  
  526.  
  527. Article: 518
  528. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  529. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  530. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  531. Subject: Re: DPS Perception
  532. Date: 13 Jul 1995 11:17:28 -0400
  533. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  534. Lines: 15
  535. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  536. Message-ID: <3u3de8$1p1@newsbf02.news.aol.com>
  537. References: <DBM5M8.9nI.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>
  538. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  539. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  540.  
  541. ---------------------------
  542. BTW, I seem to recall in earlier dicussions of the product that someone 
  543. out there had a beta version (Lee S.?). If anyone has seen one...any 
  544. comments?
  545.  
  546. ------------------------
  547.  
  548. We have one, it's awesome.
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553. _____________________________________________
  554. Lee Stranahan
  555.  
  556.  
  557. Article: 519
  558. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  559. From: grpatton@aol.com (GrPatton)
  560. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  561. Subject: LW 4 Pre Surface Properties
  562. Date: 13 Jul 1995 11:23:24 -0400
  563. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  564. Lines: 3
  565. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  566. Message-ID: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  567. Reply-To: grpatton@aol.com (GrPatton)
  568. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  569.  
  570. Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  571.  
  572. Gregg P.
  573.  
  574. Article: 520
  575. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  576. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  577. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  578. Subject: Re: Alpha upgrades
  579. Date: 13 Jul 1995 16:00:58 GMT
  580. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  581. Lines: 15
  582. Message-ID: <3u3fvq$7bh@maureen.teleport.com>
  583. References: <DBLG61.K7w@cix.compulink.co.uk> <142090@cup.portal.com>
  584. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-29.teleport.com
  585. Mime-Version: 1.0
  586. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  587. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  588. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  589.  
  590. Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) wrote:
  591. >>Just an idea. In what ways can you add an Alpha processor to an existing
  592. >>NT system?
  593. >>
  594. >    1) Buy a copy of NT.
  595. >
  596. >    2) Wrap an Alpha around it.
  597.  
  598. Does this require the SMP, ZIF Socket, or the new SWP (Shrink Wrap Packaging) Alpha?
  599.  
  600. -- 
  601. Darren Metcalfe
  602. downinit@teleport.com
  603.  
  604.  
  605.  
  606. Article: 521
  607. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!motion.dcp.DE!or
  608. From: or@dcp.de (Ottmar Roehrig)
  609. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  610. Subject: Re: Plug ins for Windows lightwave
  611. Date: 13 Jul 1995 15:22:30 GMT
  612. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  613. Lines: 16
  614. Message-ID: <3u3dnm$2n7@motion.dcp.DE>
  615. References: <760974562wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  616. NNTP-Posting-Host: motion.dcp.de
  617. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  618.  
  619. John Reddington (john@beanbaw.demon.co.uk) wrote:
  620. > How close if at all are we of getting plug ins like Sparks, Dynamic 
  621. > Motion Module etc for the windows version of Lightwave?
  622. > ----------------------------------------------------------------------------
  623. > | John Reddington    EMail john@beanbaw.demon.co.uk                        |                       
  624. The german distributor Cybersign told us that FiberFactory and Sparks will both
  625. be available during this month in ther PC-version. Next month for the DEC/Alpha.
  626.  
  627. --
  628. Ottmar Roehrig
  629. dcp, design+commercial partner GmbH  | Internet: or@dcp.DE
  630. Snail: Alfredstr. 1, D-22087 Hamburg | CIS: 100333,1354
  631.                                      | WWW: <http://www.dcp.DE>
  632. ----------------------------------------------------------------
  633. The views expressed herein are not necessarily those of dcp GmbH
  634.      ...but if you think they should be, please tell us.
  635.  
  636. Article: 522
  637. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  638. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  640. Subject: Re: LW 4 Pre Surface Properties
  641. Date: 13 Jul 1995 18:41:16 GMT
  642. Organization: Case Western Reserve University
  643. Lines: 14
  644. Message-ID: <3u3pcc$1ec@usenet.INS.CWRU.Edu>
  645. References: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  646. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  647. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  648.  
  649.  
  650. In a previous article grpatton@aol.com (GrPatton) said: 
  651.  
  652. > Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  653.  
  654.         I think the only way to do this is to take the surface
  655. you want to copy.  Save it as a surface (.srf) file, then select
  656. the one you want to copy to and then load up the settings from
  657. the file.
  658.  
  659.  
  660. mbc
  661.  
  662.  
  663. Article: 523
  664. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!genmagic!bug.rahul.net!a2i!news.erinet.com!usenet
  665. From: bessman@erinet.com (Bessman)
  666. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  667. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  668. Date: Fri, 14 Jul 95 01:26:45 PST
  669. Organization: EriNet Online 513 436-9915
  670. Lines: 15
  671. Message-ID: <3u3li9$cau@news.erinet.com>
  672. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net>
  673. NNTP-Posting-Host: dlp68.erinet.com
  674. Mime-Version: 1.0
  675. X-Newsreader: WinVN 0.93.6
  676.  
  677. In article <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net>, fleebus@earthlink.net says...
  678.  
  679. >>                Does anyone know the cost of upgrading to the Windows' 
  680. version
  681. >>        of LW 4.0 from the Amiga LW 4.0? 
  682. >
  683. >
  684. >You actually have the 4.0 Amiga version?
  685. >
  686.        Aside from tongue in cheek remarks...:)  I have heard that the 
  687. upgrade across the platform is $600 or $700. (provided you are registered 
  688. with newtek as an amiga user.) I heard this a while ago so all bets are 
  689. off as to accuracy.  But, this might give you an idea....
  690.  
  691.  
  692.  
  693. Article: 524
  694. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  695. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  696. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  697. Subject: Re: intel version right mouse?
  698. Message-ID: <shfDBo1z3.KzJ@netcom.com>
  699. Organization: The Blue Planet
  700. References: <3u2g4i$ia6@pipe1.nyc.pipeline.com>
  701. Date: Thu, 13 Jul 1995 17:59:27 GMT
  702. Lines: 11
  703. Sender: shf@netcom7.netcom.com
  704.  
  705. +-- justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin) writes:
  706. | I have a p100 with LW pre-rel. and I cannot get the right mouse button
  707. | to do its duty, all I get is that crappy windows menu thingy.
  708.  
  709. I doubt that has anything to do with LightWave.  You probably have
  710. Windows set up to give you a popup on the right button. Check your
  711. system settings.
  712. -- 
  713.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  714.         "How do you compute that?  Where on the
  715.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  716.  
  717. Article: 525
  718. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!dircon!tdc!iank
  719. From: iank@tdc.dircon.co.uk (Ian Kemmish)
  720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  721. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  722. Date: 13 Jul 1995 19:35:27 +0100
  723. Organization: The Direct Connection
  724. Lines: 22
  725. Message-ID: <iank.805660358@tdc>
  726. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net>
  727. NNTP-Posting-Host: tdc.dircon.co.uk
  728.  
  729. jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  730.  
  731. >Anyone have any info comparing Windows NT 3.5 with the new 3.51 version? 
  732. >Any improvements in LW rendering times, or better memory use? Is it worth 
  733. >$89? (Seems a bit steep for a measly one one-hundreth of a whole number 
  734. >upgrade... :)
  735.  
  736. NT 3.51 definitely breaks the Watcom debugger, so think twice 
  737. about installing it if you write your own code and use Watcom.
  738.  
  739. A source inside Microstuffed claimed that 3.51 fixed the terrible 
  740. problems that earlier versions of NT had with the disc cache 
  741. taking over the whole machine (I don't know if these will affect 
  742. LW rendering times, I'm only a casual reader of this group...),
  743. but preliminary experimentation indicates that this claim is 
  744. false.
  745.  
  746. -- 
  747. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  748. Ian Kemmish                     18 Durham Close, Biggleswade, Beds SG18 8HZ
  749. ian@eeyore.dircon.co.uk         Tel: +44 1767 601 361
  750. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  751.  
  752. Article: 526
  753. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  754. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!demon!btnet!gold.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  755. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  756. Subject: modeling tips
  757. Message-ID: <DBnIsn.KG1@cix.compulink.co.uk>
  758. Organization: Ideas Inc
  759. Date: Thu, 13 Jul 1995 11:05:11 GMT
  760. X-News-Software: Ameol
  761. Lines: 23
  762.  
  763. How do you model polygons which have smooth curved lines and straight 
  764. lines? I know you can make splines, and I know you can join dots, but how 
  765. do you make polygons which have both?
  766.  
  767. Say you sketch a wiggly line and the you want to close the ends with a 
  768. flat line? Or how about a UFO type shape, adamski style, which has a 
  769. curved dome at the top, a straight line for the turret, a curve for the 
  770. bottom dome and a straight line across the bottom.
  771.  
  772. So some of the curves are made with CTRL-P and others simply by making 
  773. two dots and hitting P. I dunno, I'm all out of explanations.
  774.  
  775. ---
  776. --------------------------------------------------------------------------
  777. ---
  778. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   bortaS blr jablu'DI'reH QaQqu' 
  779. nay'
  780.  
  781.                           "To be is to do" - Rousseau
  782.                            "To do is to be" - Sartre
  783.                           "Do be do be do" - Sinatra
  784. --------------------------------------------------------------------------
  785. ---
  786.  
  787. Article: 527
  788. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!transfer.stratus.com!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  789. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  790. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  791. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  792. Date: 13 Jul 1995 21:57:55 GMT
  793. Organization: Pyrite
  794. Lines: 21
  795. Message-ID: <3u44t3$1785@saturn.caps.maine.edu>
  796. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc>
  797. NNTP-Posting-Host: slip26.ts-caps.caps.maine.edu
  798. Mime-Version: 1.0
  799. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  800.  
  801.  
  802. >>Anyone have any info comparing Windows NT 3.5 with the new 3.51 
  803. version? 
  804. >>Any improvements in LW rendering times, or better memory use? Is it 
  805. worth 
  806. >>$89? (Seems a bit steep for a measly one one-hundreth of a whole 
  807. number 
  808. >>upgrade... :)
  809. >
  810.  
  811.   Well if windows NT 3.51 has 386 emulation like i've heard it does, 
  812. than it is well worth the $89.  386 emulation would make it compatible 
  813. with just about everything out there.  I have, however, heard that 
  814. fractal painter and fauve mattise (or however it is spelled) Still do 
  815. not work.  And, I've been told that Photoshop does work under 3.51.
  816.   For thoughs who haven't relised it.... I am talking about Dec Alpha 
  817. systems running windows NT...   :)   
  818.  
  819. Jhilem41@maine.maine.edu
  820. The Pyrite Design Group
  821.  
  822.  
  823. Article: 528
  824. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!transfer.stratus.com!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  825. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  827. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  828. Date: 13 Jul 1995 22:03:59 GMT
  829. Organization: Pyrite
  830. Lines: 4
  831. Message-ID: <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu>
  832. References: <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE> <3u18kt$e1b@news4.digex.net>
  833. NNTP-Posting-Host: slip26.ts-caps.caps.maine.edu
  834. Mime-Version: 1.0
  835. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  836.  
  837.  get a demo version (1 month limit) from them at ftp.process.com.
  838.  
  839.   How much does the commercial NFS software go for?
  840.  
  841.  
  842. Article: 529
  843. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  844. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!rotor2av
  845. From: rotor2av@netcom.com (Rotor)
  846. Subject: Re: LOW Dangle
  847. Message-ID: <rotor2avDBo783.ABx@netcom.com>
  848. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  849. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  850. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  851. References: <3rf7s9$93s@lucy.infi.net> <3rho8b$bm2@news.globalone.net> <bhoodDA2Jru.Bs6@netcom.com> <3rk4u2$20i@carrera.inc.net> <rotor2avDA4E26.MEw@netco <rotor2avDAL0GD.n14@netcom.com> <3sekum$ao9@carrera.inc.net>
  852. Date: Thu, 13 Jul 1995 19:52:50 GMT
  853. Lines: 48
  854. Sender: rotor2av@netcom13.netcom.com
  855. Xref: panic.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:947 comp.graphics.packages.lightwave:7502
  856.  
  857. John Foust (syndesis@beta.inc.net) wrote:
  858. : In article <rotor2avDAL0GD.n14@netcom.com>, rotor2av@netcom.com (Rotor) says:
  859. : >
  860. : >   I would estimate the time for a HW crack to be about a month after release.... it's not 
  861. : >too hard to disassemble the source-code and change a few things- for the good/bad pirates...
  862.  
  863. : Oh really?  Has LW/NT been cracked yet?  I'm still waiting.
  864.  
  865. ...well then your not that well plugged in... I've seen both a DEC and Intell version cracked...
  866.  
  867.  
  868. : >  - How about a 200 or 300 meg file filled with numbers resulting from a complex formula that 
  869. : >would be accessed each time you boot LW or Modeler boots.  
  870.  
  871. : How about sub-$1 CDROM pressing costs, disc duplicators who don't ask and don't tell
  872. : what's on the disc, and $25 writable CDROMs for $2000 CD-R drives?  Without the dongle,
  873. : a wild-ass pirate could invest $1,500, dupe 1000 CDs inside of two weeks, then sell
  874. : them out the back of their car trunk at a computer swap meet for $100 each, and
  875. : walk away with $100,000 for a $1,500 investment.
  876.  
  877. ...the Idea of a dongle is to stop casual piracy... a dongle does stop piracy in this case, 
  878. however, this is not an example of casual piracy, and this person should go to jail.  It's 
  879. far beyond the resources of any company to stop Bob-Novice from giving a copy to his friend, 
  880. who if he were a serious user would buy a copy anyway to have a manual and support etc... But 
  881. the type of pirates above, , along with guys who advertise in the paper for 'Any ZZZ Software 
  882. for $5 Disk' are and should be prime targets of law enforcement and companies...
  883.  
  884. ROT tracks are still difficult to duplicate...and I assume would cost equal to addign a 
  885. dongle- the difference is: No inconvenience to the user...
  886.  
  887. : >Dongles are expensive to produce and the code is like a flag to the potential cracker...easy 
  888. : >to spot!
  889.  
  890. : Show me how you plan to crack the Sentinel virtual device and all the LW code that
  891. : calls it...
  892.  
  893. ...Well, while I will not openly give a detailed step-by-step 'How to crack a dongle' lesson, 
  894. I will say that after reading your followup, I looked into LW code.  It took me all of about 2 
  895. minutes to locate and isolate the Dongle-Check routine in LW and Modeler.  About 20 minutes 
  896. later I had found the calls from Layout.  Modeler is probably using imbedding subroutine 
  897. calls to call the Dongle Check, which are much more difficult to find- but not impossible... 
  898. For a 30 minute invenstment I netted quite a bit of info, and I'm quite rusty at it... I 
  899. haven't looked at other peoples protection code since my days of writing protection code for the 
  900. C=64...
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906. Article: 530
  907. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  908. From: bradx@ix.netcom.com (Brad Grace)
  909. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  910. Subject: Re: Star Wars
  911. Date: 13 Jul 1995 22:30:45 GMT
  912. Organization: Netcom
  913. Lines: 13
  914. Distribution: world
  915. Message-ID: <3u46ql$6fb@ixnews4.ix.netcom.com>
  916. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <142085@cup.portal.com>
  917. NNTP-Posting-Host: ix-ir14-03.ix.netcom.com
  918.  
  919. In <142085@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes: 
  920. >
  921. >>    I think it's insane to think that Star Wars needs new effects to
  922. >>draw an audience nowadays.
  923. >
  924. >    Just as long as they get rid of that friggin' step-reverse print
  925. >    of the guy shaking his rifle after biffing Luke.  MAN, THAT BUGS
  926. ME!
  927. >
  928. You mean that Tusken Raider shaking his Gaffi stick at Luke, just
  929. thought I would clarify that for you.
  930.  
  931. Brad
  932.  
  933. Article: 531
  934. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news2.near.net!news.delphi.com!usenet
  935. From: N A <ronnorwood@delphi.com>
  936. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  937. Subject: Re: Transform Object
  938. Date: Thu, 13 Jul 95 19:46:10 -0500
  939. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  940. Lines: 12
  941. Message-ID: <p9EAAii.ronnorwood@delphi.com>
  942. References: <3triq4$43h@maureen.teleport.com> <wturber.233.02C64B38@primenet.com> <3ts33n$eq1@maureen.teleport.com>
  943. NNTP-Posting-Host: bos1g.delphi.com
  944. X-To: "Gene Z. Ragan" <gzr@nvr.com>
  945.  
  946. "Gene Z. Ragan" <gzr@nvr.com> writes:
  947.  
  948. >    This is helpful, but the resizing seems to be relative. I was hoping to 
  949. >find a way to find the absolute size of an object and then tweak it from 
  950. >there. I would like to be able to select an object and then find out 
  951. >it's size and postion.
  952.  
  953.  
  954.    Are you using the Amiga LW or one of the other ones? There is an Arexx
  955. script out in the PD that will allow you to do just what I think your trying
  956. to do. It's called "Absolute_Position.lwm" by Nir Hermoni, Israel
  957. zapa@datasrv.co.il. Hope this helps!
  958.  
  959. Article: 532
  960. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  961. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  963. Subject: Re: Star Wars
  964. Date: 13 Jul 1995 19:03:56 GMT
  965. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  966. Lines: 32
  967. Message-ID: <3u3qms$424@diablo.ppp.de>
  968. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello>
  969. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  970. Mime-Version: 1.0
  971. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  972. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  973. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  974.  
  975. Manuel Coats (mcoats@qnet.com) wrote:
  976.  
  977. : > I don't like the classic, but I would like to see what he's going to do.
  978. : > Old Star Wars looks dated, and many people of the younger generation will
  979. : > compare it to other current films, and say it's old looking as well.
  980. : > Besides, even those of us who are against it (modifying the film) are going
  981. : > to see it anyway to see if the effects worked or not... you know it...
  982. : > JC
  983.  
  984. : Even though I LOVED the whole trilogy, I think this is a smart move on 
  985. : Lucas's part.  I haven't been following this "Has Mojo Gone nuts thread" 
  986. : so I don't know if this has been mentioned, but by releasing a new 
  987. : updated version, he will peak interest in a LOT of younger viewers who 
  988. : were not around or old enough when the original movies hit the theatres.  
  989. : This will make the next trilogy a very anticipated movie by all viewers, 
  990. : young and old.  It seems like what I've been reading states that he will 
  991. : only be re-doing the effects of the movie.  It would seem to me that if 
  992. : he is going to tamper with the original anyway, why not just re-shoot the 
  993. : whole thing again with new actors (similar in looks) playing the parts, 
  994. : that way these actors can be used in the next trilogy... so that you 
  995. : don't have a 50 year old Han Solo trying to play the part, unless of 
  996. : course the next trilogy is SUPPOSED to take place sometime further into 
  997. : the future where the main characters are now aged. 
  998.  
  999. Well, I thought that the three episodes are part 4, 5 and 6 ... so the next
  1000. parts to shot are the first three. But sure, this is a big Problem if you
  1001. just have a look at Harrison Ford now ;-) ...anyway, any new approach to
  1002. Star Wars will result in totaly new Movies. 
  1003.  
  1004. --
  1005. gunnar klauberg
  1006. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  1007.  
  1008. Article: 533
  1009. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  1010. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  1011. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1012. Subject: Water !!!
  1013. Date: 13 Jul 1995 19:08:18 GMT
  1014. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  1015. Lines: 10
  1016. Message-ID: <3u3qv2$424@diablo.ppp.de>
  1017. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  1018. Mime-Version: 1.0
  1019. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1020. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1021. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1022.  
  1023. Well, yes I want to make water or any other liquid flowing out of a tube.
  1024. I didn't try anything yet, but my approach would be to use velocity on
  1025. textures that run along a somewhat bumpy stick. It then runs over a puddle.
  1026.  
  1027. Any better ideas/experiences?
  1028.  
  1029.  
  1030. --
  1031. gunnar klauberg
  1032. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  1033.  
  1034. Article: 534
  1035. Path: panic.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!torn!news.unb.ca!coranto.ucs.mun.ca!mirror.det.mun.ca!sean
  1036. From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  1037. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1038. Subject: Re: Star Wars
  1039. Date: 13 Jul 1995 02:19:51 GMT
  1040. Organization: Memorial University of Newfoundland
  1041. Lines: 36
  1042. Message-ID: <3u1vs7$n36@coranto.ucs.mun.ca>
  1043. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello>
  1044. NNTP-Posting-Host: mirror.det.mun.ca
  1045. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1046.  
  1047. Manuel Coats (mcoats@qnet.com) wrote:
  1048.  
  1049. CLIP
  1050. : only be re-doing the effects of the movie.  It would seem to me that if 
  1051. : he is going to tamper with the original anyway, why not just re-shoot the 
  1052. : whole thing again with new actors (similar in looks) playing the parts, 
  1053. : that way these actors can be used in the next trilogy... so that you 
  1054. : don't have a 50 year old Han Solo trying to play the part, unless of 
  1055. : course the next trilogy is SUPPOSED to take place sometime further into 
  1056. : the future where the main characters are now aged. 
  1057. :  
  1058. : Manny
  1059.  
  1060. Lucas' plans have always been to make nine movies (this info comes only 
  1061. from what I have read. I have no inside information). The first three 
  1062. were to take place in the past, when Jedi Knights were thriving, or at 
  1063. least, before they became rare hermits like Obi Wan Kenobi and Yoda. The 
  1064. next three were set in what I guess we would like to call the present, 
  1065. starting with Luke's involvement with the rescue of Princess Leia, and 
  1066. ending with his finding out she is his sister, and the third trilogy was 
  1067. to be set in the future, and I presume the focus will be Leia's children.
  1068.  
  1069. The only characters that were to appear in all nine movies were C3P0 and 
  1070. R2-D2. (Evidently, they are the REAL main characters.)
  1071.  
  1072. So reshooting the whole movie with younger actors has to be the stupidest 
  1073. thing I have ever heard of.
  1074.  
  1075. Of course, I can't wait to see what they do with special effects for the 
  1076. re-release. (Personally, I would prefer they waste no effort on remaking 
  1077. what is already out there, but spend the time developing the next 
  1078. trilogy. I'd much rather celebrate Star Wars' 20th anniversary with a NEW 
  1079. movie, not the old one.
  1080.  
  1081. Sean.
  1082.  
  1083.  
  1084. Article: 535
  1085. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1086. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1087. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1088. Subject: Re: intel version right mouse?
  1089. Date: 13 Jul 1995 23:10:33 GMT
  1090. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1091. Lines: 14
  1092. Message-ID: <3u4959$k20@darkstar.UCSC.EDU>
  1093. References: <3u2g4i$ia6@pipe1.nyc.pipeline.com> <shfDBo1z3.KzJ@netcom.com>
  1094. NNTP-Posting-Host: tsa-39.ucsc.edu
  1095. Mime-Version: 1.0
  1096. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1097. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1098. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  1099. To: justin@nyc.pipeline.com
  1100.  
  1101.  
  1102.   TRy a different mouse driver..try ibm pc os/2 or a different 
  1103. microsoft driver..i had to do this with adobe photoshop.
  1104.  
  1105. -----------------------------------------------------------
  1106. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1107. University Of California at Santa Cruz
  1108. Cinema/Video Major, Senior
  1109. Crazed LightWave'r
  1110. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  1111. program will I use? ;)
  1112. ------------------------------------------------------------
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116. Article: 536
  1117. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1118. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1120. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  1121. Date: 13 Jul 1995 23:12:05 GMT
  1122. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1123. Lines: 14
  1124. Message-ID: <3u4985$k20@darkstar.UCSC.EDU>
  1125. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc>
  1126. NNTP-Posting-Host: tsa-39.ucsc.edu
  1127. Mime-Version: 1.0
  1128. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1129. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1130. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  1131.  
  1132.  
  1133. I use 3.51 N5..no problems. How do i create this disk cache 
  1134. error??
  1135.  
  1136. -----------------------------------------------------------
  1137. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1138. University Of California at Santa Cruz
  1139. Cinema/Video Major, Senior
  1140. Crazed LightWave'r
  1141. Oh shit, time for senior project! What 3D 
  1142. program will I use? ;)
  1143. ------------------------------------------------------------
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147. Article: 537
  1148. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tezcat.com!news    
  1149. From: feedback@feedback.tezcat.com (Boolean Polygon)
  1150. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1151. Subject: WTD: TBC IV & PAR
  1152. Date: Thu, 13 Jul 95 20:57:25 CST
  1153. Organization: Beta Testers of Life!!
  1154. Lines: 8
  1155. Message-ID: <19950713.7BCB518.12B89@feedback.tezcat.com>
  1156. Reply-To: feedback@tezcat.com
  1157. NNTP-Posting-Host: feedback.tezcat.com
  1158. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950131BETA PL0]
  1159.  
  1160. If you have either of these for sale please email and
  1161. let me know what your looking to get for it/them.
  1162. Thanks.
  1163.  
  1164. -- 
  1165. Help!! I'm trapped in a .sig factory and can't get out!!
  1166.  
  1167. CXC
  1168.  
  1169. Article: 538
  1170. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1171. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!torn!news!server.uwindsor.ca!iler1
  1172. From: iler1@server.uwindsor.ca (Ryan Iler)
  1173. Subject: 3DS --> Lightwave converter???
  1174. X-Nntp-Posting-Host: server.uwindsor.ca
  1175. Message-ID: <iler1.10.30053F30@server.uwindsor.ca>
  1176. Lines: 7
  1177. Sender: news@news.uwindsor.ca (Usenet)
  1178. Organization: 3D Animator's Guild
  1179. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B]
  1180. Date: Thu, 13 Jul 1995 15:43:44 GMT
  1181.  
  1182.  
  1183.   I am looking for a program that will convert between 3D Studio mesh objects 
  1184. (even DXF) and Lightwave objects.  If you have one and/ or know where I can 
  1185. get ahold of such a program PLEASE let me know.  Thanks
  1186.  
  1187.  Ryan
  1188.  
  1189.  
  1190. Article: 539
  1191. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!howland.reston.ans.net!news2.near.net!news.delphi.com!usenet
  1192. From: N A <ronnorwood@delphi.com>
  1193. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1194. Subject: Re: Object Hierarchy's
  1195. Date: Thu, 13 Jul 95 20:02:56 -0500
  1196. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  1197. Lines: 19
  1198. Message-ID: <pfFj4ag.ronnorwood@delphi.com>
  1199. References: <3t6h19$h26@cnj.digex.net> <7262.760.uupcb@mercopus.com> <3u0abs$a5v@macondo.dmu.ac.uk>
  1200. NNTP-Posting-Host: bos1g.delphi.com
  1201. X-To: Gary Coulter <gary1>
  1202.  
  1203. Gary Coulter <gary1> writes:
  1204.  
  1205. >    This may just be me but is Lightwave lacking a method of picking
  1206. >           individual surfaces / primatives within an object once they have
  1207. >          been combined into a single layer. I often construct models and
  1208. >       later decide to modify them only to find that its impossible to
  1209. >     reselect a component within a blizzard of polygons and CVs. I guess
  1210. >    i`m just used to using Alias (where you have dag-nodes) and Real3D
  1211. >    where all the surfaces, prims and curves are represented by a 
  1212. >        construction hierarchy that can be edited / modified at any point.
  1213. >    Anyone got any ideas.
  1214.  
  1215.  
  1216.    The easiest way I've found to pick out predefined surfaces is to load
  1217. the object in modeler, choose polygon at the bottom of the screen, and hit
  1218. "W" on the keyboard which will bring up the stats window. You can then
  1219. scroll through the list of surfaces and choose the "+" button beside
  1220. the "with surfaces" field. At that point you can cut, rename, or what
  1221. ever you desire. Hope this helps!
  1222.  
  1223. Article: 540
  1224. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!usc!howland.reston.ans.net!swrinde!emory!nntp.msstate.edu!johnsonp.bus.olemiss.edu!tom
  1225. From: tom@bus.olemiss.edu (Tom Coleman)
  1226. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1227. Subject: Re: 3DS --> Lightwave converter???
  1228. Date: Thu, 13 Jul 1995 19:17:13
  1229. Organization: Univ of Mississippi
  1230. Lines: 18
  1231. Message-ID: <tom.261.00134A0F@bus.olemiss.edu>
  1232. References: <iler1.10.30053F30@server.uwindsor.ca>
  1233. NNTP-Posting-Host: johnsonp.bus.olemiss.edu
  1234. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  1235.  
  1236. >  I am looking for a program that will convert between 3D Studio mesh objects 
  1237. >(even DXF) and Lightwave objects.  If you have one and/ or know where I can 
  1238. >get ahold of such a program PLEASE let me know.  Thanks
  1239.  
  1240. > Ryan
  1241.  
  1242. DEFINITELY!!! 
  1243. PLEASE let me know too!
  1244.  
  1245. Could Newtek maybe do some kind of FTP posting of the LIO (alias 
  1246. TIO;) convertor for registered LWPreRelease owners - kind of like the way MIT 
  1247. does for  PGP at their FTP site (by issuing a password that allows access to 
  1248. the directory)? As I remember, John Foust posted that the translator was 
  1249. finished and in NewTeks' hands. 
  1250.  
  1251. It's a MUCH needed utility.
  1252.  
  1253. T.C.
  1254.  
  1255. Article: 541
  1256. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!howland.reston.ans.net!torn!news.unb.ca!coranto.ucs.mun.ca!mirror.det.mun.ca!sean
  1257. From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  1258. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1259. Subject: Re: Notes in Scene Files?
  1260. Date: 13 Jul 1995 02:31:23 GMT
  1261. Organization: Memorial University of Newfoundland
  1262. Lines: 43
  1263. Message-ID: <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca>
  1264. References: <wturber.235.02D4BAA4@primenet.com>
  1265. NNTP-Posting-Host: mirror.det.mun.ca
  1266. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1267.  
  1268. Walter J. Turberville (III) (wturber@primenet.com) wrote:
  1269. : I was sitting here working on scene version 22 of a collaborative effort and 
  1270. : it hit me that it would be nice to have the ability to embed notes into a 
  1271. : scene file.  This would be useful to keep track of revisions, transmit info to 
  1272. : others and just to remind yourself what you were thinking about months or 
  1273. : years later.  It could be added as a button on the Scene panel. This would be 
  1274. : a pretty unusual add-in, but maybe it would be worth doing that way as an 
  1275. : alternative to NewTek doing it.
  1276.  
  1277. : Just a thought.  
  1278.  
  1279. Why couldn't you just write yourself a text file using a simple word 
  1280. processor or a notepad and keep track of your projects that way? I know 
  1281. it isn't quite the same as having the notes embedded in the file itself, 
  1282. but it wouldn't cause that much extra grief to keep a little text file in 
  1283. the same directory, called PROJECT NOTES or something similar.
  1284.  
  1285. That way you could keep notes on OBJECTS in the object directory, notes 
  1286. on IMAGES in the IMAGES directory, or what have you. It might take a little
  1287. discipline, but in time, you'll get used to keeping notes in the proper
  1288. directories. This way you could keep track of scene file names. I know 
  1289. that by the time I've finished a complex scene there are 20 files named
  1290. "CREATURE.MOVE.TEST1" up to "CREATURE.MOVE.TEST20", and then 
  1291. "CREATURE.MOVE.FINAL1" up to "CREATURE.MOVE.FINAL5" with many other names
  1292. in between. If I had just written a small text file in the directory, I'd
  1293. know that "...FINAL4" had an incorrect shadow in one corner of the set, or
  1294. that the objects I used were not the final ones, but stand-ins, etc...
  1295.  
  1296. Of course, I am preaching what I do not practice. I have done more than 
  1297. 20 TV ads with Lightwave, and I have NOT kept track of my scenes. 
  1298. However, I have recently begun to do that since I have had to go back to 
  1299. old scenes, and getting back into the mindset I was in when I created 
  1300. them takes almost as much time as it would to re-create the scene file.
  1301.  
  1302. Sigh...
  1303.  
  1304. (But hey, if the NewTek guys want to put that in the code, well, I 
  1305. support that fully!)
  1306.  
  1307.  
  1308. Sean.
  1309. (Sean Huxter)
  1310. sean@mirror.det.mun.ca
  1311.  
  1312. Article: 542
  1313. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!EU.net!uunet!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  1314. From: jgjones@news.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1315. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1316. Subject: modeling tips
  1317. Date: 13 Jul 1995 19:14:20 -0600
  1318. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1319. Lines: 27
  1320. Message-ID: <3u4gdc$sam@earth.usa.net>
  1321. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1322.  
  1323. Snouty@cix.compulink.co.uk said:
  1324.  
  1325. >How do you model polygons which have smooth curved lines and straight 
  1326. >lines? I know you can make splines, and I know you can join dots, but how 
  1327. >do you make polygons which have both?
  1328.  
  1329.    You might try making a curve and then doing a Freeze to change it 
  1330. to a polygon. Then you can go back in where you want the straight 
  1331. parts and delete some points along a section of the polygon to give 
  1332. you a straight section. You might have to then use Drag to get the 
  1333. endpoints of the straight part where they're supposed to be.
  1334.    
  1335.    Or, you make small portions of the outline with disks or ovals 
  1336. where you have a semi-constant rate of curvature, and then get rid of 
  1337. the uneccessary points and make the polygon out of the rest.
  1338.    
  1339.    Or, you can always just create each point by hand. There are some 
  1340. odd-ball shapes you can't do any other way.
  1341.    
  1342.    -Jim
  1343.    
  1344. James G. Jones
  1345. Nibbles & Bits
  1346. jgjones@usa.net
  1347. ___
  1348. * UniQWK #5134* 
  1349.                                                                
  1350.  
  1351. Article: 543
  1352. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!emf.emf.net!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!svc.portal.com!news1.best.com!usenet
  1353. From: paolo@paolo.com (Paolo Hutchison)
  1354. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1355. Subject: LW - WinNT - Problems
  1356. Date: 14 Jul 1995 04:16:26 GMT
  1357. Organization: BEST Internet (415) 964-2378
  1358. Lines: 16
  1359. Message-ID: <3u4r2q$obb@news1.best.com>
  1360. NNTP-Posting-Host: paolo.vip.best.com
  1361. Mime-Version: 1.0
  1362. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  1363.  
  1364. I'm attempting to run LW4.0 on Win NT 3.50 and when I start it up, the LW 
  1365. window pops up on the screen and then disappears, and when I run the 
  1366. modeller it gives me an error message and refuses to run.
  1367.  
  1368. I have the Hardware lock drivers installed and if I run LW w/o the dongle 
  1369. all together I get different messages from LW so I don't think it's the 
  1370. dongle.
  1371.  
  1372. I have a Pentium 90, 40 meg ram and an ATI graphics card.
  1373.  
  1374. Help!
  1375.  
  1376. Thanks!
  1377.  
  1378. -paolo
  1379.  
  1380.  
  1381. Article: 544
  1382. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!eff!news.duke.edu!godot.cc.duq.edu!newsfeed.pitt.edu!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1383. From: mrgloop@aol.com (Mr gloop)
  1384. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1385. Subject: Re: Star Wars
  1386. Date: 13 Jul 1995 21:49:37 -0400
  1387. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1388. Lines: 8
  1389. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1390. Message-ID: <3u4ifh$ceu@newsbf02.news.aol.com>
  1391. References: <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com>
  1392. Reply-To: mrgloop@aol.com (Mr gloop)
  1393. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1394.  
  1395. Saw Species.  ICK.  I thought that the end sequence compared unfavorably
  1396. with the Medusa sequence in Clash of the Titans.
  1397. Why use computer graphics at all for that sequence?
  1398. Very disappointing use of CGI for a supposedly 'major' film.
  1399. Richard Edlund is one of the greats . . . I wonder what happened?
  1400. Michael Berglund
  1401. Minnefex, Inc--------Specialty Props and Special Effects
  1402. "We're the Kids Your Mom Wouldn't Let You Play With."
  1403.  
  1404. Article: 545
  1405. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!noc.netcom.net!ix.netcom.com!netnews
  1406. From: jshaynie@ix.netcom.com (Jeffrey S. Haynie )
  1407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1408. Subject: Object impoting
  1409. Date: 14 Jul 1995 02:39:58 GMT
  1410. Organization: Netcom
  1411. Lines: 15
  1412. Distribution: world
  1413. Message-ID: <3u4ldu$luc@ixnews2.ix.netcom.com>
  1414. NNTP-Posting-Host: ix-ath-ga1-06.ix.netcom.com
  1415.  
  1416. I recently purchased the pre-release version of Lightwave 4.0 for the
  1417. PC/ Intel Windows NT.  I apologize for this newbie question, but I have
  1418. looked all over the information provided for 4.0 and cannot seem to
  1419. find a way to import DXF or 3DS files.  Is this ability available now? 
  1420. If so where do I find it?  If not available at this time will it be in
  1421. the final release?  Also I currently use trueSpace 2.0 to model my
  1422. objects(at least until I become more proficient in Modeler) and I was
  1423. wondering if there were any plans in future releases to import their
  1424. native objects.  
  1425.  
  1426. Please don't flame!!!! Flannel undies go up in smoke with little
  1427. provocation :)
  1428.  
  1429. Jeff S. Haynie
  1430. Fourth Dimension Productions
  1431.  
  1432. Article: 546
  1433. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  1434. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  1435. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1436. Subject: Re: DIGITAL FANTASIES: A lightwave animation tape
  1437. Date: Thu, 13 Jul 1995 19:52:04 -0700
  1438. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  1439. Lines: 21
  1440. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950713194648.8812C-100000@cello>
  1441. References: <Pine.SV4.3.91.950712141622.117A-100000@cello> <199507131757.KAA26950@netcom7.netcom.com>
  1442. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  1443. Mime-Version: 1.0
  1444. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1445. X-Sender: mcoats@cello
  1446. In-Reply-To: <199507131757.KAA26950@netcom7.netcom.com>
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450. On Thu, 13 Jul 1995, Stuart Ferguson wrote:
  1451.  
  1452. > re: digital fantasies tape
  1453. > I could send you a copy of my LW animation, "Titans Eternal," which will
  1454. > be shown in excerpt form in the Siggraph Electronic Theater.  It's 3:52
  1455. > with credits.  I would only only want to include it if your tape is being
  1456. > released after Siggraph, however.  Siggraph is August 7-11.  Cantact me at
  1457. > 415/493-6265 if you're interested.
  1458. >     - Stuart Ferguson
  1459.  
  1460. I don't think that would be a problem.  We will be editing approximately 
  1461. the 1st week of August, then there is still the task of duplication, 
  1462. sleeve art, etc.  We expect the shipping date to be August 15.  I'll give 
  1463. you a call tomorrow to discuss this.  Thanks by the way!
  1464.  
  1465. Manny
  1466.  
  1467.  
  1468. Article: 547
  1469. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!news.duke.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1470. From: kanep@mcs.com (kanep)
  1471. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1472. Subject: Re: WinImages, where do i buy it?
  1473. Date: 13 Jul 1995 21:21:19 GMT
  1474. Organization: MCSNet Internet Services
  1475. Lines: 24
  1476. Message-ID: <1063.6402T966T522@mcs.com>
  1477. References: <3tqtg6$bhl@mars.earthlink.net> <DBK9ry.L1y@cix.compulink.co.uk> <3tv213$bhu@darkstar.UCSC.EDU>
  1478. NNTP-Posting-Host: mercury.mcs.com
  1479. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1480.  
  1481. >Yes, i've found their www page now..wow it is i think $495 for
  1482. >NT version and $81 for windows 3.1 version..hmm tempting to
  1483. >just buy yhe wiondows version...well when Windows 95 comes
  1484. >out..everything will be 32 bit and they will all have to lower
  1485. >32 bit prices.
  1486.  
  1487. And for $495 Black Belt _STILL_ doesn't give you a manual!!  It is all online
  1488. docs or you have to print them out!  Other than that, WinImages looks pretty
  1489. good.  Very nice fire/plasma effects.
  1490.  
  1491. >-----------------------------------------------------------
  1492. >Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1493. >University Of California at Santa Cruz
  1494. >Cinema/Video Major, Senior
  1495. >Crazed LightWave'r
  1496. >Oh shit, time for senior project! What 3D
  1497. >program will I use? ;)
  1498. >------------------------------------------------------------
  1499.  
  1500.      Kane            -------------------------------------------------
  1501.      Peterson       -- "Kane's World" World Wide Web Home Page:      --
  1502.                     -- http://www.mcs.net/~kanep/www/kanesworld.html --
  1503.      kanep@mcs.com   -------------------------------------------------
  1504.  
  1505.  
  1506. Article: 548
  1507. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!news.tamu.edu!news
  1508. From: Sergio Rosas <srosas@neuron.cs.tamu.edu>
  1509. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1510. Subject: Groups In Layout
  1511. Date: 14 Jul 1995 03:26:09 GMT
  1512. Organization: Texas A&M University, College Station, TX
  1513. Lines: 16
  1514. Message-ID: <3u4o4h$bh@news.tamu.edu>
  1515. NNTP-Posting-Host: endg-141.tamu.edu
  1516.  
  1517. Wouldn't it be nice if there was a little "group" button
  1518. on the LW layout scene panel. You could shift click on some objects,
  1519. hit the group button. Then you could adjust the whole group's
  1520. motion (or have them all share one motion) or they could all have
  1521. the same envelope (for lights).  When you want to tweal the individual
  1522. ones just hit the "ungroup" button.
  1523.   I almost made an Arexx macro to do this very thing, but I could
  1524. not shift click, and it took to much saving and loading files.
  1525. (i also sold my amiga)  
  1526.   Either way I think it would be a great feature, (and I don't think
  1527. it would be too hard to implement.
  1528.  
  1529. maybe somebody that matters reads this....
  1530.  
  1531. Sergio Rosas
  1532.  
  1533.  
  1534. Article: 549
  1535. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip142.phx.primenet.com!pilot
  1536. From: pilot@primenet.com
  1537. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1538. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  1539. Date: Fri, 14 Jul 1995 01:48:38 LOCAL
  1540. Organization: primenet
  1541. Lines: 17
  1542. Message-ID: <pilot.203.0057DA49@primenet.com>
  1543. References: <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE>
  1544. NNTP-Posting-Host: ip142.phx.primenet.com
  1545. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1546.  
  1547. In article <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE> or@dcp.de (Ottmar Roehrig) writes:
  1548. >From: or@dcp.de (Ottmar Roehrig)
  1549. >Subject: WindowsNT and NFS-mounts
  1550. >Date: 12 Jul 1995 10:19:22 GMT
  1551.  
  1552. >Hello!
  1553.  
  1554. >We just upgraded several PCs in our office to WindowsNT to run and demo
  1555. >LW on them. We now need a software-package which allows us to NFS-mount
  1556. >filesystems via Ethernet-TCP/IP from our Indys. TCP/IP-connection by
  1557. >themseleves work fine already but WinNT3.50 doesn't include a NFS-client
  1558.  
  1559. >Can someone help us out with a hint on this topic?
  1560.  
  1561. >Thanks!
  1562.  
  1563. Try NT NFS from Intergraph. Check their web site out at http://www.ingr.com
  1564.  
  1565. Article: 550
  1566. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!EU.net!sun4nl!xs4all!xs1.xs4all.nl!hardbyte
  1567. From: hardbyte@xs1.xs4all.nl (hardbyte/mystic)
  1568. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1569. Subject: mailing list
  1570. Date: 13 Jul 1995 23:28:35 GMT
  1571. Organization: XS4ALL, networking for the masses
  1572. Lines: 1
  1573. Message-ID: <3u4a73$k04@news.xs4all.nl>
  1574. NNTP-Posting-Host: xs1.xs4all.nl
  1575. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1576. X-Posted-By: hardbyte@xs1.xs4all.nl
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580. Article: 551
  1581. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  1582. From: jshaynie@ix.netcom.com (Jeffrey S. Haynie )
  1583. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1584. Subject: Re: So when?
  1585. Date: 14 Jul 1995 02:03:35 GMT
  1586. Organization: Netcom
  1587. Lines: 26
  1588. Distribution: world
  1589. Message-ID: <3u4j9n$kpk@ixnews2.ix.netcom.com>
  1590. References: <3tsh86$651@newsbf02.news.aol.com>
  1591. NNTP-Posting-Host: ix-ath-ga1-06.ix.netcom.com
  1592.  
  1593. In <3tsh86$651@newsbf02.news.aol.com> pmshark@aol.com (PMshark) writes:
  1594.  
  1595. >
  1596. >O.K. so here's the same question asked for the hundreth millionth
  1597. time.
  1598. >Sorry, I missed the answer. 
  1599. >
  1600. > When's the FINAL 4.0 LW PC going to be shipped? 
  1601. >
  1602. > And, what differences from the pre-release might we expect?
  1603. >
  1604. >
  1605. >PJ
  1606. >PMshark@aol.com
  1607. >Visual Designer
  1608. >
  1609. >"Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  1610. >SOPHOCLES
  1611. I just purchased the pre-release for Windows NT 3.5 Intel and it is
  1612. awesome!  I spoke with a person named Dreux today at Newtek Technical
  1613. support and according to him the final release is slated to come out
  1614. mid August barring acts of GOD, war plague or pestilence.  IMHO the
  1615. pre-release rocks and I can hardly wait for completed version.
  1616.  
  1617. Jeff S. Haynie
  1618. Fourth Dimension Productions
  1619.  
  1620. Article: 552
  1621. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!simtel!news.kei.com!news.mathworks.com!panix!not-for-mail
  1622. From: vector@panix.com (Charles Sung Lee)
  1623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1624. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  1625. Date: 14 Jul 1995 08:22:43 -0400
  1626. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  1627. Lines: 21
  1628. Message-ID: <3u5nij$gqs@panix3.panix.com>
  1629. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc> <3u4985$k20@darkstar.UCSC.EDU>
  1630. NNTP-Posting-Host: panix3.panix.com
  1631. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1632.  
  1633. Adam Ives Chrystie (adamchry@cats.ucsc.edu) wrote:
  1634.  
  1635. : I use 3.51 N5..no problems. How do i create this disk cache 
  1636. : error??
  1637.  
  1638. Hmmm, I think it was under 3.50 NT. I'm using an Alpha, and every 11 seconds or
  1639. so, Processor % on the performance monitor shoots to 100%. It is VERY irritating
  1640. when playing back previews and it probably directly impacts render times.
  1641.  
  1642. At least, that's what I think it is.
  1643.  
  1644. BTW, if you opt to get the update with manual addendum, the price is only $20.
  1645. (Still waiting for it, some people have ordered it from CDW, I ordered it from
  1646. Micro$oft Direct (800-709-3779)
  1647.  
  1648. o===============================o=======================================o
  1649. |:.   \\//     \\//           .:| Charles Lee, Chief Animator           |
  1650. |:::...\/ ector \/ isions ...:::| vector@panix.com                      |
  1651. o-------------------------------o Tel: (212)684-5888 Fax: (212)684-7802 |
  1652. | A Lightwave 3D Rendering Farm | http under construction               |
  1653. o===============================o=======================================o
  1654.  
  1655. Article: 553
  1656. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!world!news.bu.edu!purdue!lerc.nasa.gov!kira.cc.uakron.edu!neoucom.edu!news.ysu.edu!news.ecn.uoknor.edu!news.uoknor.edu!ucsvax!jalberty
  1657. From: jalberty@aardvark.ucs.uoknor.edu
  1658. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1659. Subject: Re: modeling tips
  1660. Date: 14 Jul 95 07:47:50 CDT
  1661. Organization: University of Oklahoma. (USA)
  1662. Lines: 39
  1663. Message-ID: <1995Jul14.074750.1@ucsvax>
  1664. References: <3u4gdc$sam@earth.usa.net>
  1665. NNTP-Posting-Host: aardvark.ucs.uoknor.edu
  1666.  
  1667. In article <3u4gdc$sam@earth.usa.net>, jgjones@news.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  1668. > Snouty@cix.compulink.co.uk said:
  1669. >>How do you model polygons which have smooth curved lines and straight 
  1670. >>lines? I know you can make splines, and I know you can join dots, but how 
  1671. >>do you make polygons which have both?
  1672.  
  1673. create two points where the curve ends, make your striaght line, then create
  1674. two more points at the same position. Freeze and Merge Points...
  1675.  
  1676. voila!
  1677.  
  1678. alan Chan   :)
  1679. Vision digital
  1680.  
  1681.  
  1682.  
  1683. >    You might try making a curve and then doing a Freeze to change it 
  1684. > to a polygon. Then you can go back in where you want the straight 
  1685. > parts and delete some points along a section of the polygon to give 
  1686. > you a straight section. You might have to then use Drag to get the 
  1687. > endpoints of the straight part where they're supposed to be.
  1688. >    
  1689. >    Or, you make small portions of the outline with disks or ovals 
  1690. > where you have a semi-constant rate of curvature, and then get rid of 
  1691. > the uneccessary points and make the polygon out of the rest.
  1692. >    
  1693. >    Or, you can always just create each point by hand. There are some 
  1694. > odd-ball shapes you can't do any other way.
  1695. >    
  1696. >    -Jim
  1697. >    
  1698. > James G. Jones
  1699. > Nibbles & Bits
  1700. > jgjones@usa.net
  1701. > ___
  1702. > * UniQWK #5134* 
  1703. >                                                                
  1704.  
  1705. Article: 554
  1706. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  1707. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  1708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1709. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  1710. Date: 14 Jul 1995 07:41:40 -0600
  1711. Organization: Air Force Phillips Lab.
  1712. Lines: 14
  1713. Message-ID: <3u5s6k$qt4@ug1.plk.af.mil>
  1714. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net> <3u3li9$cau@news.erinet.com>
  1715. NNTP-Posting-Host: ug1-en.plk.af.mil
  1716.  
  1717. bessman@erinet.com (Bessman) writes:
  1718. >       Aside from tongue in cheek remarks...:)  I have heard that the 
  1719. >upgrade across the platform is $600 or $700. (provided you are registered 
  1720. >with newtek as an amiga user.) I heard this a while ago so all bets are 
  1721. >off as to accuracy.  But, this might give you an idea....
  1722.  
  1723. I was offered my upgrade for $150 from 3.5 to 4.0 on the Amiga or pc. I went
  1724. with the Amiga version since I don't have a pc worth using LW on at this time
  1725. and the pc version will likely be discounted more than the Amiga version. I
  1726. wonder if the $600 figure you got is for the Toaster LW -> SA LW 4.0 upgrade?
  1727.  
  1728.  
  1729. Doug Rudd
  1730.  
  1731.  
  1732. Article: 555
  1733. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  1734. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  1735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1736. Subject: Lathe ... undocumented (?) feature
  1737. Date: 14 Jul 1995 14:40:45 GMT
  1738. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  1739. Lines: 22
  1740. Message-ID: <3u5vld$gkv@diablo.ppp.de>
  1741. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  1742. Mime-Version: 1.0
  1743. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1744. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1745. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1746.  
  1747. I just finnished a demo for one our customers. He was mostly interessted in
  1748. things I didn't worked with yet ... so it was quite interessting ;-)
  1749.  
  1750. Anyway "Lathe" has a feature which isn't documented. As we all know you can
  1751. use it for "spinning" curves around a center to make a cup or stuff like
  1752. that. Also doing only a portion of such object is possible. The difference
  1753. lies in the handling of the end. A cup has of course no ending polygons, but
  1754. a portion (spinned less than 360 degrees) has! 
  1755.  
  1756. To my knowledge these end polygons are only omitted if the roation is
  1757. positive. That means, if the starting angle is smaller than the ending angle.
  1758. This means start of 360 and end of 0 with 16 sides gives you 17 sides
  1759. with a closing polygon on each end. In this special case you get two 
  1760. antiparallel polygons on the same spot (0 degrees) and new points on
  1761. the same spot, too (which could be merged). But the feature is, that this
  1762. rotated object can be opened through what ever operation.
  1763.  
  1764. I guess this is a feature ... but I am not sure.  
  1765.  
  1766. --
  1767. gunnar klauberg
  1768. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  1769.  
  1770. Article: 556
  1771. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1772. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  1773. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  1774. Subject: Re: Windows NT 3.51?
  1775. Message-ID: <jgrossDBpto3.C1A@netcom.com>
  1776. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1777. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1778. References: <3tctce$fk7@earth.usa.net> <iank.805660358@tdc> <3u44t3$1785@saturn.caps.maine.edu>
  1779. Date: Fri, 14 Jul 1995 16:55:14 GMT
  1780. Lines: 9
  1781. Sender: jgross@netcom2.netcom.com
  1782.  
  1783. :   Well if windows NT 3.51 has 386 emulation like i've heard it does, 
  1784. : than it is well worth the $89.  386 emulation would make it compatible 
  1785. : with just about everything out there.  I have, however, heard that 
  1786. : fractal painter and fauve mattise (or however it is spelled) Still do 
  1787. : not work.  And, I've been told that Photoshop does work under 3.51.
  1788.  
  1789. 3.51 does *not* have 386 emulation. Photoshop does not work.
  1790.  
  1791. JG
  1792.  
  1793. Article: 557
  1794. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1795. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  1796. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  1797. Subject: Re: Lightwave
  1798. Message-ID: <jgrossDBpu3A.Cr2@netcom.com>
  1799. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1800. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1801. References: <3u1lnp$hrs@newsbf02.news.aol.com> <3u1pg3$ppk@darkstar.UCSC.EDU>
  1802. Date: Fri, 14 Jul 1995 17:04:22 GMT
  1803. Lines: 13
  1804. Sender: jgross@netcom2.netcom.com
  1805.  
  1806. :   You might want to watch TV shows like: Babylon 5, SeaQuest, 
  1807. : Adventures of Herculese, New Superman series..ICK!, Mantis, 
  1808. : RoboCop Series..and i think once in a while Star Trek Next 
  1809. : generation has used Lightwave...those shows use lightwave. But 
  1810. : as for hands on demo..you might want to call newtek and find 
  1811. : the location of a dealer.
  1812.  
  1813. Don't forget Star Trek: Voyager. There is a lot of LightWave in there 
  1814. that is hard to notice. Every Warp shot of the Voyager is completely 
  1815. LightWave, for instance.
  1816.  
  1817. JGross
  1818. Amblin Imaging
  1819.  
  1820. Article: 558
  1821. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1822. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  1823. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  1824. Subject: Upgrades, Trade-ups and Educational Discounts
  1825. Message-ID: <shfDBpwy6.3DG@netcom.com>
  1826. Organization: The Blue Planet
  1827. Date: Fri, 14 Jul 1995 18:06:06 GMT
  1828. Lines: 28
  1829. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  1830.  
  1831. Here's what I've found out about upgrade offers and special deals.
  1832.  
  1833.     1. Stand-Alone Amiga LightWave owners can upgrade to any one
  1834.     platform of their choice for $150.  Aditional platforms are
  1835.     full price.
  1836.  
  1837.     2. Toaster owners can upgrade to the full 4.0 Toaster suite,
  1838.     including new switcher, CG, paint and LightWave for $550.
  1839.  
  1840.     3. Toaster owners can buy an additional copy of LightWave on
  1841.     any platform for $650.
  1842.  
  1843.     4. Owners of qualified 3D packages, including 3D Studio, can
  1844.     purchace a copy of LightWave on any platform for $650 in exchange
  1845.     for their manual cover.
  1846.  
  1847.     5. Educational institutions can purchance a single copy of
  1848.     LightWave for any one platform and get four additional hardware
  1849.     keys for $1300.  This get you five copies of LightWave for $260
  1850.     each.
  1851.  
  1852. NewTek should be contacted directly regarding any of the upgrades.
  1853. Authorized dealers can distribute educational packages.  I'm not sure
  1854. if you can get the trade up from dealers or not.
  1855. -- 
  1856.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  1857.         "How do you compute that?  Where on the
  1858.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  1859.  
  1860. Article: 559
  1861. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip173.phx.primenet.com!pilot
  1862. From: pilot@primenet.com
  1863. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1864. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  1865. Date: Fri, 14 Jul 1995 11:34:28 LOCAL
  1866. Organization: primenet
  1867. Lines: 10
  1868. Message-ID: <pilot.205.01DA22AB@primenet.com>
  1869. References: <3u07ja$b7d@motion.dcp.DE> <3u18kt$e1b@news4.digex.net> <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu>
  1870. NNTP-Posting-Host: ip173.phx.primenet.com
  1871. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1872.  
  1873. In article <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu> jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman) writes:
  1874. >From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  1875. >Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  1876. >Date: 13 Jul 1995 22:03:59 GMT
  1877.  
  1878. > get a demo version (1 month limit) from them at ftp.process.com.
  1879.  
  1880. >  How much does the commercial NFS software go for?
  1881.  
  1882. It runs about $800.00 from Intergraph.
  1883.  
  1884. Article: 560
  1885. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!natinst.com!hopper.acm.org!joyces.acm.org!user
  1886. From: Joyces@acm.org (Shawn Joyce)
  1887. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1888. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  1889. Date: Fri, 14 Jul 1995 13:50:34 -0600
  1890. Organization: A poorly-installed InterNetNews site
  1891. Lines: 13
  1892. Message-ID: <Joyces-1407951350350001@joyces.acm.org>
  1893. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net> <3u3li9$cau@news.erinet.com>
  1894. NNTP-Posting-Host: joyces.acm.org
  1895. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.0b27.5
  1896.  
  1897. In article <3u3li9$cau@news.erinet.com>, bessman@erinet.com (Bessman) wrote:
  1898.  
  1899. >        Aside from tongue in cheek remarks...:)  I have heard that the 
  1900. >upgrade across the platform is $600 or $700. (provided you are registered 
  1901. >with newtek as an amiga user.) I heard this a while ago so all bets are 
  1902. >off as to accuracy.  But, this might give you an idea....
  1903.  
  1904. They sent me a notice that I could upgrade my studio pro to lightwave
  1905. (competitive upgrade) for $750.
  1906.  
  1907. Shawn Joyce
  1908. Joyces@acm.org
  1909. http://info.acm.org/~joyces/homepage.html
  1910.  
  1911. Article: 561
  1912. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.ultranet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!nntp.gmd.de!news.rwth-aachen.de!news.rhrz.uni-bonn.de!RRZ.Uni-Koeln.DE!wmwap1.math.uni-wupperta
  1913. From: Stefan Maehler <maehler@irix.urz.uni-wuppertal.de>
  1914. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1915. Subject: Germany '95 - Alias Wavefront Usermeeting
  1916. Date: 14 Jul 1995 14:47:59 GMT
  1917. Organization: Computational Design at Uni-Wuppertal
  1918. Lines: 113
  1919. Message-ID: <3u602v$ol7@wmwap1.math.Uni-Wuppertal.DE>
  1920. NNTP-Posting-Host: wkin3.kunst.uni-wuppertal.de
  1921. Mime-Version: 1.0
  1922. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1923. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1924. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  1925. X-URL: news:comp.graphics.apps.lightwave
  1926.  
  1927. Alias | Wavefront Usermeeting - Einladung
  1928.              -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1929.  
  1930.  
  1931. Sie sind herzlich zum 1. Alias | Wavefront User Meeting nach Wuppertal
  1932. eingeladen.
  1933. Viele Gründe haben uns bewogen, diese Veranstaltung ins Leben zu rufen:
  1934.  
  1935.    *  "Kommt und zeigt was Ihr macht"
  1936.    *  Kontakte zu Gleichgesinnten finden
  1937.    *  Anerkennungspreis der User Group (per Abstimmung)
  1938.    *  Ideen, Techniken und Informationsaustasch
  1939.    *  Vertraut machen/werden mit neuen Funktionen in der Software
  1940.    *  Für diejenigen, die es nicht nach LA geschafft haben: SIGGRAPH'95 News
  1941.    *  Vorstellung der neuen Software Alias | Wavefront
  1942.    *  Spaß, Spaß, und ... wieder Spaß!!! (es darf nicht steif werden)
  1943.  
  1944.  
  1945. Vorläufige User Meeting Agenda:
  1946. ===============================
  1947.   Mittwoch, 20. September       Tagesthema: Einsteigen in Alias
  1948.                                 ganztägiges Einführungstraining in Alias
  1949.                                 (in kleinen Gruppen direkt am Computer)
  1950.  
  1951.   Donnerstag, 21. September     Tagesthema: Design
  1952.                                 Alle Vorträge, Dsikussionen und Workshops
  1953.                                 sind überwiegend auf das Thema Design 
  1954.                  ausgelegt.
  1955.                                 Am Abend findet die große UNITED WE PARTY
  1956.                                 statt.
  1957.  
  1958.   Freitag, 22. September        Tagesthema: Animation
  1959.                                 Alle Vorträge, Dsikussionen und Workshops
  1960.                                 sind überwiegend auf das Thema Animation
  1961.                                 ausgelegt.
  1962.                                 (Wir sind uns natürlich dessen bewußt, daß
  1963.                                 die beiden Tagesthemen sehr eng zusammen
  1964.                                 gehören.)
  1965.  
  1966.  
  1967. Beitrag für das User Meeting:
  1968. =============================
  1969.        DM 100,- pro Teilnehmer
  1970.  
  1971.        DM 40,- für Studentische Teilnehmer
  1972.        (Kopie Studentenausweis beilegen)
  1973.  
  1974.  
  1975. Call for Presentation:
  1976. ======================
  1977. Wir suchen Alias | Wavefront Anwender, die 20 - 30 Minuten über den Einsatz der
  1978. Software in der Praxis berichten und dieses anhand von Bildern und/oder Video
  1979. zeigen. Der Sprecher bekommt 50% des Veranstaltungsbetrages erlassen.
  1980.  
  1981. Bitte melden Sie Sich bis zum 21. Juli 1995 bei Alias Deuschland an:
  1982.  
  1983.     Alias | Wavefront
  1984.     z.Hd. Frau Knoop
  1985.     Karl-Weinmair-Straße 14
  1986.     80807 München
  1987.  
  1988.     Fax: 089-356 62 99 
  1989.  
  1990. Ihren Beitrag überweisen Sie bitte ebenfalls bis zum 21. Juli 1995 auf
  1991. folgendes Konto:
  1992.  
  1993.     Konto 4407854
  1994.     Stadtsparkasse Wuppertal
  1995.     BLZ 330 500 00, Kennwort CoDe 
  1996.  
  1997. Nach Ihrer Anmeldung erhalten Sie von uns eine Hotelliste sowie einen
  1998. Anfahrtsplan und weiter Infos. 
  1999.  
  2000.  
  2001. Alias-Einfuehrungstraining
  2002. ==========================
  2003. Einen Tag (20. Sept. 95) vor dem User Meeting findet ein " Einführungstraining"
  2004. statt. 
  2005.  
  2006. Das Einführungstraining in Alias bietet die Möglichkeit, den Umgang mit
  2007. verschiedenen Grundfunktionen im Bereich Modeling, Rendering und Animation
  2008. zu erlernen. 
  2009.  
  2010. Alle Teilnehmer arbeiten individuell am Rechner. Ein Trainingsskript in
  2011. deutscher Sprache wird jedem Teilnehmer ausgehändigt. 
  2012.  
  2013. Die Veranstaltung findet statt am:
  2014.  
  2015.    o 20. September um 9:00 Uhr im
  2016.      Gebäude P.09, (Gebäde P, Ebene 09) Terminalraum 3
  2017.      Universität Wuppertal, Gaußstraße 20 
  2018.    o Mittagspause 12:00 - 13:00 Uhr (belegte Brötchen und Getränke
  2019.      vorhanden) 
  2020.    o Ende der Veranstaltung gegen 16:00 Uhr 
  2021.    o Gebühren (kostendeckend): 500,- DM 
  2022.  
  2023. Nähere Informationen erhalten Sie direkt bei 
  2024.     Prof. Dr. Nadin Tel.: 0202-439 3032 
  2025.         und 
  2026.     Herrn Mähler Tel.: 0202-439 2384 oder 3294 .
  2027. -------------------------------------------------------------------------------
  2028. Thomas Göcke, Stefan Mähler
  2029.  
  2030.  
  2031. P.S.
  2032. Diese Einladung ist natürlich auch als URL verfügbar:
  2033. <A HREF="http://www.uni-wuppertal.de/Alias/usermeeting/>
  2034.      http://www.uni-wuppertal.de/Alias/usermeeting/
  2035. </A>
  2036.  
  2037. -- 
  2038. Stefan Maehler
  2039.  
  2040.  
  2041. Article: 562
  2042. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2043. From: palabart@aol.com (PalaBart)
  2044. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave
  2045. Subject: Re: Bones and smoothing questions...
  2046. Date: 14 Jul 1995 16:30:36 -0400
  2047. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2048. Lines: 12
  2049. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2050. Message-ID: <3u6k5c$rqh@newsbf02.news.aol.com>
  2051. References: <3tl608$j46@ixnews7.ix.netcom.com>
  2052. Reply-To: palabart@aol.com (PalaBart)
  2053. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2054. Xref: nnrp1.primenet.com comp.graphics.packages.lightwave:7508 comp.graphics.apps.lightwave:980
  2055.  
  2056. Bones do influence along their whole legnth.  The problem is that ALL
  2057. bones in an object influence (to some extent) the ENTIRE object.  Soooo,
  2058. what may be happening to you is that bones that are stationary are keeping
  2059. the limb from moving the way you want it to.  Try turning on limited range
  2060. for the stationary bones (in the torso and head) and for the bone(s)
  2061. moving the limb.  This can be tricky so you'll have to experiment.
  2062.  
  2063. Bart Palamaro
  2064. Dark Horse Productions
  2065. palabart@aol.com
  2066.  
  2067.  
  2068.  
  2069. Article: 563
  2070. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!xnet!mcouch
  2071. From: mcouch@flood.xnet.com (Mark Couch)
  2072. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2073. Subject: SLIDE OUTPUT SOURCE HELP NEEDED
  2074. Date: 14 Jul 1995 23:38:16 GMT
  2075. Organization: XNet - A Full Service Internet Provider - (708) 983-6064
  2076. Lines: 8
  2077. Message-ID: <3u6v58$60m@flood.xnet.com>
  2078. NNTP-Posting-Host: monsoon.xnet.com
  2079. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2080.  
  2081.  
  2082. I am looking for someplace that will output my JPEG files to SLIDE. I'd 
  2083. prefer BBS/modem transfer, and COD payment methods. Fast turnaround time 
  2084. would be helpful too.. Any suggestions? Please e-mail me if you can help.
  2085.  
  2086. Marc
  2087.  
  2088.  
  2089.  
  2090. Article: 564
  2091. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  2092. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  2093. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2094. Subject: Re: 3DS --> Lightwave converter???
  2095. Date: 15 Jul 1995 01:40:50 GMT
  2096. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  2097. Lines: 36
  2098. Message-ID: <3u76b2$la1@maureen.teleport.com>
  2099. References: <iler1.10.30053F30@server.uwindsor.ca> <tom.261.00134A0F@bus.olemiss.edu>
  2100. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-11.teleport.com
  2101. Mime-Version: 1.0
  2102. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2103. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2104. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  2105.  
  2106. tom@bus.olemiss.edu (Tom Coleman) wrote:
  2107. >>  I am looking for a program that will convert between 3D Studio mesh objects 
  2108. >>(even DXF) and Lightwave objects.  If you have one and/ or know where I can 
  2109. >>get ahold of such a program PLEASE let me know.  Thanks
  2110. >
  2111. >> Ryan
  2112. >
  2113. >DEFINITELY!!! 
  2114. >PLEASE let me know too!
  2115. >
  2116. >Could Newtek maybe do some kind of FTP posting of the LIO (alias 
  2117. >TIO;) convertor for registered LWPreRelease owners - kind of like the way MIT 
  2118. >does for  PGP at their FTP site (by issuing a password that allows access to 
  2119. >the directory)? As I remember, John Foust posted that the translator was 
  2120. >finished and in NewTeks' hands. 
  2121. >
  2122. >It's a MUCH needed utility.
  2123. >
  2124. >T.C.
  2125.  
  2126. Another reason I didn't sell my Amiga... besides the point. I wish NewTek was 
  2127. upgrading LW through ftp and bbs the way they've been doing with the Flyer. They may 
  2128. not realize it but it's the little stuff like image and object converters, modeler 
  2129. macros etc. that get in the way of making LW PreRelease <useable>.
  2130.  
  2131. On to something helpful... There is one windows based utility I'm aware of that will 
  2132. at least read DXF and LW, don't know if it writes either one though, TrueSpace.
  2133.  
  2134. I hope John Foust got a good deal with NewTek and I wish him much success with 
  2135. Interchange, sounds like something the market needs very badly.
  2136.  
  2137. -- 
  2138. Darren Metcalfe
  2139. downinit@teleport.com
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143. Article: 565
  2144. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2145. From: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  2146. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2147. Subject: Lightspeed: I got mine.
  2148. Date: 14 Jul 1995 21:45:43 -0400
  2149. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2150. Lines: 6
  2151. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2152. Message-ID: <3u76k7$488@newsbf02.news.aol.com>
  2153. Reply-To: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  2154. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2155.  
  2156. I just recieved my LIGHTSPEED video magazine today. Overall, It's a pretty
  2157. good effort. 
  2158.  
  2159. I hope they will index future tapes with a small corner time code for
  2160. easier reference searching.
  2161.  
  2162.  
  2163. Article: 566
  2164. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2165. From: rememwhen@aol.com (RememWhen)
  2166. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2167. Subject: Re: So when?
  2168. Date: 15 Jul 1995 01:47:02 -0400
  2169. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2170. Lines: 18
  2171. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2172. Message-ID: <3u7kom$8jl@newsbf02.news.aol.com>
  2173. References: <3u4j9n$kpk@ixnews2.ix.netcom.com>
  2174. Reply-To: rememwhen@aol.com (RememWhen)
  2175. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2176.  
  2177. Well, I hope they add the ability to use a surfaces "normal" as an option
  2178. for axis selection when mapping.  It would've made a recent animation go
  2179. much smoother in the object-creation stage.  (DGMW, I love Lightwave, yet
  2180. some functions of a klunky Symbollics 3650 I used to create with seem to
  2181. solve some animating problem easier).
  2182.  
  2183. And a question about upgrade price for folks who recently sunk $$$ into a
  2184. full Flyer system.  Is the Amiga LW4.x to be a FREE upgrade?  [perhaps in
  2185. the form of new FLYER CD-ROM]  I keep reading about this $695.00 special
  2186. offer price and I was under the impression that if you took the jump to
  2187. "Flightspeed" with Flyer 4.x that you WOULD get Amiga LW4.x free when it's
  2188. released?
  2189.  
  2190. Am I wrong?  or have I just been buried in work and not been paying
  2191. attention?
  2192.  
  2193. Paul Tracy,
  2194. Remember When Video Services
  2195.  
  2196. Article: 567
  2197. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!noc.near.net!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  2198. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  2199. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2200. Subject: cleaning up pixels...
  2201. Date: 15 Jul 1995 01:57:04 GMT
  2202. Organization: Pyrite
  2203. Lines: 38
  2204. Message-ID: <3u779g$1g1t@saturn.caps.maine.edu>
  2205. NNTP-Posting-Host: slip25.ts-caps.caps.maine.edu
  2206. Mime-Version: 1.0
  2207. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  2208.  
  2209.      Ok.  I'm going to try to make this as simple as I can. I've asked 
  2210. this question before, but I can't seem to get the results I need.
  2211.  
  2212.      OK...  Here is the process.
  2213.  
  2214.     1.  I render out a sequence of images of a human walking.  He 
  2215. is walking in a 64 X 64 pixel box, and he is on black.
  2216.  
  2217.     2.  I bring the rendered frames into procontrol, and use adpro 
  2218. to convert the images to a 256 color dpaint pallette (already created 
  2219. in dpaint).
  2220.  
  2221.     3.  I then bring the images into dpaint as single brushes and 
  2222. paste them in a 64 x 64 box.  Here is the tricky Part -->  these 
  2223. brushes will be used in a game where the black will be transparent.  
  2224. So, the edges around the human have to be cleaned so that there won't 
  2225. be dark colored dots around the man as he walks.  
  2226.  
  2227.     Now... Lightwave apperently blends the edges of the humanoid 
  2228. in lightwave with the black background.  If the background was grey... 
  2229. I would have grey colored dots around the human.  
  2230.  
  2231.       Ok.... Things i've tried.    
  2232.  
  2233.     1.  I've tried turning off antialiasing.  This helps, but 
  2234. there are still dots.  And, the quality of the rendered man is 
  2235. significantly worse without antialising.
  2236.  
  2237.     2.  I've tried alpha matte.  This also helped, but there were 
  2238. still some dots, and at 64 X 64 every pixel counts.  The alpha 
  2239. sometimes erased essential pixels that made up the picture....
  2240.  
  2241.  
  2242.     Please... Please ... HElp... I am so tired of cleaning up images.
  2243.  
  2244. Jhilem41@maine.maine.edu
  2245.     
  2246.  
  2247.  
  2248. Article: 568
  2249. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2250. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2251. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2252. Subject: Re: Doublespace, Stacker, etc.
  2253. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:00:39 LOCAL
  2254. Organization: Primenet
  2255. Lines: 51
  2256. Message-ID: <wturber.238.036E9203@primenet.com>
  2257. References: <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu> <kimnach.214.000F5A32@lims01.lerc.nasa.gov>
  2258. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2259. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2260.  
  2261. In article <kimnach.214.000F5A32@lims01.lerc.nasa.gov> kimnach@lims01.lerc.nasa.gov (Greg L. Kimnach) writes:
  2262. >From: kimnach@lims01.lerc.nasa.gov (Greg L. Kimnach)
  2263. >Subject: Re: Doublespace, Stacker, etc.
  2264. >Date: Wed, 12 Jul 1995 15:21:07
  2265.  
  2266. >In article <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu> pgodley@ecsvax.uncecs.edu
  2267. >(Paul Godley) writes:
  2268. >>From: pgodley@ecsvax.uncecs.edu (Paul Godley)
  2269. >>Subject: Doublespace, Stacker, etc.
  2270. >>Date: Wed, 12 Jul 1995 17:32:04 GMT
  2271.  
  2272. >>Does anyone have any input on running disk compression utilities such as 
  2273. >>Doublespace or Stacker in a LW 4.0 pre, Windows WG 3.11 environment?  Any 
  2274. >>data loss problems. Performance issues?
  2275.  
  2276. >these programs are not lossy compression schemes.  if they were, any of your 
  2277. >*.exe files would not work.  so it is safe to conclude that lw generated 
  2278. >models/scenes should not be affected by doublespace or stacker.  performance, 
  2279. >now there is a beast of another nature.  (when i used stacker on my ibm-clone, 
  2280. >i didn't notice a significant loss in performance; only a slight decrease.  
  2281. >no, i don't have windows-lw, i'm an amy/toaster/flyer user)
  2282.  
  2283. >hope this helps....
  2284.  
  2285. >greg
  2286.  
  2287. The version of DoubleSpace that came with MS-DOS 6.0 caused some problems when 
  2288. used in conjuction with SmartDrive.  However, the general concept has been 
  2289. very safe in my personal experience.  I have been using some type of disk 
  2290. compression on different machines for the last three years.  I use a PC that 
  2291. has used DR-DOS 6.0's Superstor program for about three years now and no 
  2292. problems.  I run DoubleSpace on my portable because disk drives for 
  2293. it are relatively expensive.  Depending on the particulars, I/O can actually 
  2294. improve with compression software.  The fact that processors are much faster 
  2295. than disks makes this possible.  A compressed disk can be read faster, because 
  2296. the read pulls fewer physical bytes.  Real world experience for most people is 
  2297. that the performance is about the same.  
  2298.  
  2299. Do a defrag and a scandisk before compressing a disk.  
  2300.  
  2301. Always back-up.  You should be doing this anyway.  
  2302.  
  2303. Don't compress until you start to get low on drive space.  The software 
  2304. drivers take up precious DOS upper memory.
  2305.  
  2306. Drives are cheaper than two or three years ago.  If you aren't comfortable 
  2307. using the technology, buy extra drives instead.  
  2308. _________________________________________________________________
  2309. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2310. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2311. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2312.  
  2313. Article: 569
  2314. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2315. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2316. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2317. Subject: Re: Notes in Scene Files?
  2318. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:09:03 LOCAL
  2319. Organization: Primenet
  2320. Lines: 32
  2321. Message-ID: <wturber.239.0376405E@primenet.com>
  2322. References: <wturber.235.02D4BAA4@primenet.com> <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca>
  2323. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2324. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2325.  
  2326. In article <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca> sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter) writes:
  2327. >From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  2328. >Subject: Re: Notes in Scene Files?
  2329. >Date: 13 Jul 1995 02:31:23 GMT
  2330.  
  2331. >Walter J. Turberville (III) (wturber@primenet.com) wrote:
  2332. >: I was sitting here working on scene version 22 of a collaborative effort and 
  2333. >: it hit me that it would be nice to have the ability to embed notes into a 
  2334. >: scene file.  This would be useful to keep track of revisions, transmit info to
  2335. >: others and just to remind yourself what you were thinking about months or 
  2336. >: years later.  It could be added as a button on the Scene panel. This would be 
  2337. >: a pretty unusual add-in, but maybe it would be worth doing that way as an 
  2338. >: alternative to NewTek doing it.
  2339.  
  2340. >: Just a thought.  
  2341.  
  2342. >Why couldn't you just write yourself a text file using a simple word 
  2343. >processor or a notepad and keep track of your projects that way? I know 
  2344. >it isn't quite the same as having the notes embedded in the file itself, 
  2345. >but it wouldn't cause that much extra grief to keep a little text file in 
  2346. >the same directory, called PROJECT NOTES or something similar.
  2347.  
  2348. You could and in fact, that is what I did shortly after my post.  It is purely 
  2349. a matter of user convenience and portability.  BTW, for those of you using 
  2350. Notepad in Windows, if you put  .LOG  as the first line of text in a text file 
  2351. and open it in Notepad, Notepad will time and date stamp it each time you open 
  2352. it.  This can be useful for log/journal entries.
  2353.  
  2354. _________________________________________________________________
  2355. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2356. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2357. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2358.  
  2359. Article: 570
  2360. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2361. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2362. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2363. Subject: Re: LW 4 Pre Surface Properties
  2364. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:12:49 LOCAL
  2365. Organization: Primenet
  2366. Lines: 19
  2367. Message-ID: <wturber.240.0379B308@primenet.com>
  2368. References: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  2369. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2370. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2371.  
  2372. In article <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com> grpatton@aol.com (GrPatton) writes:
  2373. >From: grpatton@aol.com (GrPatton)
  2374. >Subject: LW 4 Pre Surface Properties
  2375. >Date: 13 Jul 1995 11:23:24 -0400
  2376.  
  2377. >Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  2378.  
  2379. >Gregg P.
  2380.  
  2381. I don't know of a direct way, but I just save the "source" surface as 
  2382. temp.srf, select the "target" surface, and then do a load surface (it will 
  2383. default to the surface you just saved.)  It isn't as quick as a copy, but it 
  2384. is still pretty quick and simple.  I just keep re-using and overwriting 
  2385. temp.srf as needed.
  2386.  
  2387. _________________________________________________________________
  2388. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2389. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2390. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2391.  
  2392. Article: 571
  2393. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!ip114.phx.primenet.com!wturber
  2394. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  2395. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2396. Subject: Re: Star Wars
  2397. Date: Sat, 15 Jul 1995 00:17:44 LOCAL
  2398. Organization: Primenet
  2399. Lines: 30
  2400. Message-ID: <wturber.241.037E3550@primenet.com>
  2401. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com> <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com>
  2402. NNTP-Posting-Host: ip114.phx.primenet.com
  2403. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2404.  
  2405. In article <3u3goi$7bh@maureen.teleport.com> Darren Metcalfe <downinit@teleport.com> writes:
  2406. >From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  2407. >Subject: Re: Star Wars
  2408. >Date: 13 Jul 1995 16:14:10 GMT
  2409.  
  2410. >fwtep@ix.netcom.com (Fred Tepper ) wrote:
  2411.  
  2412. >>And hey, why not go in and add motion blur to all the Harryhausen
  2413. >>films.
  2414.  
  2415. >Speaking of Harryhausen, has anyone wasted $ on Species yet? Pretty bad 
  2416. >movie. The monster effects (Giger) though, are very reminiscent of 
  2417. >Harryhausen, looks and moves like Medusa on (more) drugs. Although, at 
  2418. >least you could actually >see< the monsters in Sinbad. All this dark, 
  2419. >shadowy, foggy crap gets on my nerves. I'm sure it's supposed to.
  2420.  
  2421. >-- 
  2422. >Darren Metcalfe
  2423. >downinit@teleport.com
  2424.  
  2425. Saw it.  It has two redeaming features.  The "hitman's" lines were pretty 
  2426. funny at times and while the nudity was admittedly gratuitous, it was at 
  2427. least well cast.
  2428.  
  2429.  
  2430.  
  2431. _________________________________________________________________
  2432. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2433. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2434. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2435.  
  2436. Article: 572
  2437. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!solaris.cc.vt.edu!swiss.ans.net!newsjunkie.ans.net!news.bctel.net!holly.softwords.bc.ca!news
  2438. From: Morgan Price <priceless@pinc.com>
  2439. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2440. Subject: Re: LW 4 Pre Surface Properties
  2441. Date: 14 Jul 1995 22:39:52 GMT
  2442. Organization: Priceless Productions
  2443. Lines: 20
  2444. Message-ID: <3u6rno$dj2@holly.softwords.bc.ca>
  2445. References: <3u3dpc$1s8@newsbf02.news.aol.com>
  2446. NNTP-Posting-Host: gonzo.pinc.com
  2447. Mime-Version: 1.0
  2448. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2449. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2450. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  2451.  
  2452. grpatton@aol.com (GrPatton) wrote:
  2453. >Is their a way to copy properties from one surface to another in Layout?
  2454. >
  2455. >Gregg P.
  2456.  
  2457.  
  2458. You have to save the texture and reload it into another surface.  
  2459. Lightwave makes this easy as the last surface you saved/ loaded is 
  2460. already there when you re-load it.  I use an "s" as a temporary surface 
  2461. for that (saves getting lots of copies of old surfaces in my surface 
  2462. directory).
  2463.  
  2464. I would be nice, though, if you could just double-click on one of the 
  2465. surface spheres and have it insert its surface parameters into the 
  2466. cureent surface (hint, hint)
  2467.  
  2468. Morgan Price
  2469. Priceless Productions
  2470. priceless@pinc.com
  2471.  
  2472.  
  2473. Article: 573
  2474. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!usc!cs.utexas.edu!news.unt.edu!bert
  2475. From: bdupras@dfw.net (TheTruth)
  2476. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2477. Subject: Re: Doublespace, Stacker, etc.
  2478. Date: Sat, 15 Jul 95 05:05:13 GMT
  2479. Organization: The.Truth.Com
  2480. Lines: 20
  2481. Distribution: inet
  2482. Message-ID: <3u7lo7$8p6@hermes.acs.unt.edu>
  2483. References: <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>
  2484. NNTP-Posting-Host: jove.acs.unt.edu
  2485. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  2486.  
  2487. In article <DBM61G.9sE.B.ecsvax@ecsvax.uncecs.edu>,
  2488.    pgodley@ecsvax.uncecs.edu (Paul Godley) wrote:
  2489. >Does anyone have any input on running disk compression utilities such as 
  2490. >Doublespace or Stacker in a LW 4.0 pre, Windows WG 3.11 environment?  Any 
  2491. >data loss problems. Performance issues?
  2492. >
  2493.  
  2494. Stacker and Doublespace (Drivespace) are nutorious for buggy data storage.  I 
  2495. never had a problem running the original MS release of Doublespace with DOS 
  2496. 6.0, but I knew alot of people who did.  Generally, if disk compression 
  2497. routines screw up, they screw up big.  If they don't screw up, the most you'll 
  2498. see is a fairly decent chunk of memory dedicated to their drivers.
  2499.  
  2500. With the falling prices of hard drive storage, your probably better off just 
  2501. buying a small drive.  Doublespace, in actuality, will only give yopu about 
  2502. 30% more space.  That same amount of space (say ~350Mb for a 1Gb drive for 
  2503. example) can be picked up for less than $100 mail order.
  2504.  
  2505. Brian
  2506. bdupras@dfw.net
  2507.  
  2508. Article: 574
  2509. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2510. From: m-video@ix.netcom.com (Michael Mitchell)
  2511. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2512. Subject: FS: PAR - HD - TBC IV
  2513. Date: 15 Jul 1995 06:22:52 GMT
  2514. Organization: Netcom
  2515. Lines: 6
  2516. Distribution: world
  2517. Message-ID: <3u7mrs$2us@ixnews2.ix.netcom.com>
  2518. NNTP-Posting-Host: ix-wc4-28.ix.netcom.com
  2519.  
  2520. I am selling my amiga PAR, 1 git HD and TBC IV $2000
  2521.  
  2522. e-mail if interseted
  2523.  
  2524. thanks, Mike
  2525.  
  2526.  
  2527. Article: 575
  2528. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!decwrl!pa.dec.com!depot.mro.dec.com!jrd.dec.com!news.dec-j!cs.titech!titccy.cc.titech!cs.
  2529. From: frank@nbre.nfe.be (Frank Aalbers)
  2530. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2531. Subject: Preview and memory problems
  2532. Message-ID: <2febbe0d@nbre.nfe.be>
  2533. Date: 9 Jul 95 14:13:42 GMT
  2534. Organization: NightBreed
  2535. Lines: 24
  2536. MIME-Version: 1.0
  2537. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2538. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2539. X-GateSoftware: AmiGate 1.3a (24.3.95)
  2540.  
  2541.  
  2542. The LW4.0 Prerelease on my Pentium 120 and Stealth 64 2Mb VRAM has a
  2543. problem with previews . In a 256 color mode it will not show the preview ,
  2544. if you go to another mode with more colors than 256 it works OK but I can
  2545. only make previews of maximum 100 frames .
  2546.  
  2547. Is this problem going to be solved with the prerelease version ?
  2548.  
  2549. I use W3.11 for workgroups and got 32 Meg .
  2550.  
  2551. In the scene-screen I have 21 Meg RAM of working memory . When I start a
  2552. scene that can render on a A4000 with 16 Meg , the PC starts to swap like
  2553. hell . Why is that if I got 21 Meg left ?
  2554.  
  2555. I just began to work on a PC . That's why all these questions . :-)
  2556.  
  2557. Thanks in advance .
  2558.  
  2559.    ________________________________________________________________
  2560.   |                                  |                             |
  2561.   | Frank Aalbers                    | -PIXION- computeranimations |
  2562.   | frank@nbre.nfe.be / 2:292/603.27 | FAX + VOICE 03/326-30-85    |
  2563.   | frank@glo.be                     | Deurne Belgium              |
  2564.   |__________________________________|_____________________________|
  2565.  
  2566. Article: 576
  2567. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dish.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!panix!usenet
  2568. From: Angelito So <lito@panix.com>
  2569. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2570. Subject: Re: LW - WinNT - Problems
  2571. Date: 15 Jul 1995 15:14:34 GMT
  2572. Organization: Coastal Computer Systems
  2573. Lines: 34
  2574. Message-ID: <3u8m0q$cpr@news.panix.com>
  2575. References: <3u4r2q$obb@news1.best.com>
  2576. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  2577. Mime-Version: 1.0
  2578. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2579. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2580. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  2581.  
  2582. Hi there,
  2583.         I have this problem too. I have a p90 with 32 megs of ram but am
  2584. running win95 beta (build 490). I tried insalling both the windows3.1 verion
  2585. of light wave and the NT version. I can't load the NT drivers for the
  2586. dongle. The dongle is installed correctly. I am pretty sure it is not win95
  2587. because I tried installing LW on my 486-33 with 20 megs of ram, running
  2588. windows for workgroups 3.11 ang get the same results as I get with win95.
  2589.         Basically when I run modeler win95 says the program has done an
  2590. illegal instruction and terminates the program. LW on the otherhand brings
  2591. up a window and then closes it immediately.
  2592.         I tried the NewTek Support BBS and found nothing to help me get this
  2593. thing working. Please Help!!!!
  2594.                                 -Lito-
  2595.                                 lito@panix.com
  2596.  
  2597. paolo@paolo.com (Paolo Hutchison) wrote:
  2598. >I'm attempting to run LW4.0 on Win NT 3.50 and when I start it up, the LW 
  2599. >window pops up on the screen and then disappears, and when I run the 
  2600. >modeller it gives me an error message and refuses to run.
  2601. >
  2602. >I have the Hardware lock drivers installed and if I run LW w/o the dongle 
  2603. >all together I get different messages from LW so I don't think it's the 
  2604. >dongle.
  2605. >
  2606. >I have a Pentium 90, 40 meg ram and an ATI graphics card.
  2607. >
  2608. >Help!
  2609. >
  2610. >Thanks!
  2611. >
  2612. >-paolo
  2613. >
  2614.  
  2615.  
  2616.  
  2617. Article: 577
  2618. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  2619. From: jgjones@news.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  2620. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2621. Subject: Re: Animating an "infinity" symbol...
  2622. Date: 15 Jul 1995 10:19:21 -0600
  2623. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  2624. Lines: 42
  2625. Message-ID: <3u8pq9$6aq@earth.usa.net>
  2626. References: <3u1unq$kvm@newsbf02.news.aol.com> <3u74qh$3j4@newsbf02.news.aol.com>
  2627. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  2628. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2629.  
  2630. >>Help! Could someone suggest a way to animate a film strip (ribbon) moving
  2631. >>in the shape of an infinity symbol ( figure eight )...
  2632. >
  2633. >You'll have to make a film strip object first with MANY vertical segments
  2634. >(Y axis) and then tripled.  This is the object you will map a texture 
  2635. on. 
  2636. >Save it.
  2637. >
  2638. >The tricky part now is to BEND and TWIST this object into a figure 8 loop,
  2639. >but thru much trail and error and reloading the original flat object or
  2640. >successive saved stages, you'll soon have what you need.
  2641. > ...etc...
  2642.    
  2643.    Here's something that makes creating these type of morph targets a bit 
  2644. easier: Rail Extrude a 2-point polygon (for the example of a film strip) 
  2645. along a curve to create your morph target. Then do a normal (straight) 
  2646. extrude of another two-point polygon with the *SAME NUMBER OF SEGMENTS*.
  2647.    Strangely enough, the two objects will morph just fine. Saves all that 
  2648. bending and twisting jazz. :)
  2649.    This also works for normal polygons with more than 2 points, of course.
  2650.    
  2651.    Some pitiful ascii-art illustrating the idea:
  2652.    
  2653.    *       _______
  2654.    |      /       \ <- curve  ______\
  2655.    |_____/         \         /      /       = Rail Extrude (Morph Target)
  2656.    |                \_______/                 (Or Multiple Rail Extrude)
  2657.    |
  2658.    * <- 2-point poly
  2659.    
  2660.    *
  2661.    |
  2662.    |________________________________\       = Normal Extrude (Source Object)
  2663.    |      (Direction of extrude)    /         (same # of segments)
  2664.    |
  2665.    * <- another 2-point poly
  2666.    
  2667.    -Jim
  2668.    James G. Jones
  2669.    Nibbles & Bits
  2670.    jgjones@usa.net
  2671.  
  2672.  
  2673. Article: 578
  2674. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1!davep
  2675. From: davep@access1.digex.net (Dave Paige)
  2676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2677. Subject: F/A-18 Hornet model
  2678. Date: 15 Jul 1995 16:48:50 GMT
  2679. Organization: Express Access Online Communications, Greenbelt, MD USA
  2680. Lines: 15
  2681. Message-ID: <3u8rhi$4qe@news4.digex.net>
  2682. NNTP-Posting-Host: access1-2.digex.net
  2683. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2684.  
  2685. I've just posted the F/A-18 Hornet model that folks had been asking for
  2686. to the tomahawk site. It's currently in /LW/incoming/objects but I assume
  2687. it'll be moved to the regular objects directory soon.
  2688.  
  2689. The filename is fa18.zip
  2690.  
  2691. If you can't get it from tomhawk the pleas e-mail me and we'll arrange to
  2692. get it to you some other way.
  2693.  
  2694. Enjoy!
  2695.  
  2696. Dave Paige
  2697. Alfheim Imaging
  2698. davep@access.digex.net
  2699.  
  2700.  
  2701. Article: 579
  2702. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news.moneng.mei.com!hookup!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  2703. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  2704. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2705. Subject: Re: Exploding Shockwaves
  2706. Date: Sat, 15 Jul 1995 09:58:48 -0700
  2707. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  2708. Lines: 37
  2709. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950715094832.21053A-100000@cello>
  2710. References: <3tucj5$t1n@universe.digex.net>
  2711. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  2712. Mime-Version: 1.0
  2713. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2714. X-Sender: mcoats@cello
  2715. In-Reply-To: <3tucj5$t1n@universe.digex.net>
  2716.  
  2717.  
  2718.  
  2719. On 11 Jul 1995, Lloyd Eldred wrote:
  2720.  
  2721. > Hi all,
  2722. >      Those of you who get LWPro may have seen my article on exploding
  2723. > shockwaves (a.k.a. the Praxis explosion from Trek 6) in the current issue.
  2724. > You probably will need to have read it for the rest of this message to
  2725. > make any sense.
  2726. >      I have a question about something the editors added to the end of the
  2727. > article. Effectively it said that instead of breaking the ring into
  2728. > 10 or more radial elements, each with its own surface settings that
  2729. > vary, one could use Texture falloff.
  2730.  
  2731. That initial setup of your shockwave seemed corret enough.  Some while 
  2732. ago I saw a neato shock wave on a demo tape and then re-created my own.  
  2733. Instead of selecting layers though (which is time consuming and 
  2734. unneccesary) is to use falloff percentages and change your texture center 
  2735. so that the shock wave starts off bright and almost solid looking (High 
  2736. energy) at the beginning and then fades out to black on the inner ring.  
  2737. You can even add a 2nd thinner ring and parent that to the 1st ring  as a 
  2738. trailer type shock which looks pretty good.  
  2739.  
  2740. To be fair, I saw the original shockwave on Dean Scotts demo tape and I 
  2741. then went on to modify it from there.  You can see Dean's Demo tape in 
  2742. it's entirety by picking up Lightspeed #2 (in about 3 weeks).  I don't 
  2743. know if this would just be plain repetitive, but if enough people were 
  2744. interested we could throw a short blurb (tutorial) in issue #4 on 
  2745. creating a really nice high end looking shockwave with a few twists.
  2746.  
  2747. Take Care,
  2748.  
  2749. Manuel Coats
  2750. LIGHTSPEED
  2751. (orders) 800-764-8696 or 805-726-3545
  2752.  
  2753.  
  2754. Article: 580
  2755. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!salliemae!uunet!in1.uu.net!news.deltanet.com!usenet
  2756. From: Joe Clasen <surfrjoe@deltanet>
  2757. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2758. Subject: VTU Article Suggestions
  2759. Date: 18 Jul 1995 18:17:12 GMT
  2760. Organization: Joe's Desktop Bar & Grill
  2761. Lines: 12
  2762. Message-ID: <3ugtr8$s89@news1.deltanet.com>
  2763. NNTP-Posting-Host: ana1044.deltanet.com
  2764. Mime-Version: 1.0
  2765. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2766. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2767. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  2768. X-URL: news:comp.graphics.apps.lightwave
  2769.  
  2770. We are researching an article for VTU about getting started in the 
  2771. animation business. We are asking Lightwave Luminaries like yourself to 
  2772. respond to the following questions:
  2773. 1) What one piece of advice would you give to someone just starting out 
  2774. as a  Lightwave animator?
  2775. 2) How did you get started doing animation?
  2776.  
  2777. If you could, please respond to one or both of the questions. If you 
  2778. would be willing to be interviewed by telephone please Email me. This 
  2779. article will appear in the November issue of VTU. Thanks very much!
  2780.  
  2781.  
  2782.  
  2783. Article: 581
  2784. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!inforamp.net!usenet
  2785. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  2786. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2787. Subject: Re: Glows
  2788. Date: 18 Jul 1995 01:09:49 GMT
  2789. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  2790. Lines: 9
  2791. Message-ID: <3uf1kt$1og@inforamp.net>
  2792. References: <3ucsp3$dag@nnrp4.primenet.com>
  2793. NNTP-Posting-Host: spam.coredp.com
  2794. Mime-Version: 1.0
  2795. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2796. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2797. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  2798. To: krishna@primenet.com
  2799. X-URL: news:3ucsp3$dag@nnrp4.primenet.com
  2800.  
  2801. When I was at Robocop: The Series about a YEAR ago, our version of Lightwave
  2802. had the glow function. I don't see what the big problem with it is.
  2803.  
  2804. -- 
  2805. ...................................................................
  2806. Colin Cunningham                             EMail: colin@coredp.com
  2807. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  2808. ...................................................................
  2809.  
  2810.  
  2811. Article: 582
  2812. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2813. From: johnc@mcs.com (John Crookshank)
  2814. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2815. Subject: Re: The New perception card.
  2816. Date: 18 Jul 1995 14:16:07 GMT
  2817. Organization: MCSNet Internet Services
  2818. Lines: 23
  2819. Message-ID: <980.6406T1276T2774@mcs.com>
  2820. References: <3ue3le$o08@newsbf02.news.aol.com>
  2821. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  2822. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  2823.  
  2824. On 17-Jul-95 12:38:06, Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  2825.  
  2826. > Well, I'm guessing (pure speculation, frankly...I've not talked to the
  2827. > people I know at DPS about this) that the idea was that were already a
  2828. > ton of cheap (+-$300) CD quality audio boards with all kinds of neat
  2829. > bells and whistles. There was also software for editing like Premiere
  2830. > and Razor. The PVR fills the gap by providing the video I/O for a
  2831. > non-linear system.
  2832.  
  2833. > _____________________________________________
  2834. > Lee Stranahan
  2835.  
  2836. At the DPS booth at NAB, they were recommending the Turtle Beach card as
  2837. being a good choice since it had options to lock the audio very accurately
  2838. to the PVR video. The Razor demonstration was using the T.B. card. They
  2839. said it will work with other sound boards, but some of the cheaper ones
  2840. would not lock well to the video.
  2841.  
  2842. Didn't get away from your demo station in the booth too much, eh? One of
  2843. the disadvantages of _working_ vs _attending_ the show, I guess... ;-)
  2844.  
  2845. JC
  2846.  
  2847.  
  2848. Article: 583
  2849. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2850. From: johnc@mcs.com (John Crookshank)
  2851. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2852. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  2853. Date: 18 Jul 1995 14:16:15 GMT
  2854. Organization: MCSNet Internet Services
  2855. Lines: 23
  2856. Message-ID: <761.6406T1281T1561@mcs.com>
  2857. References: <pilot.205.01DA22AB@primenet.com>
  2858. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  2859. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  2860.  
  2861. On 14-Jul-95 11:34:28, pilot (pilot@primenet.com) wrote:
  2862.  
  2863. > In article <3u458f$1785@saturn.caps.maine.edu> jhilem41@maine.maine.edu
  2864. > (John Hileman) writes:
  2865. >>From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  2866. >>Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  2867. >>Date: 13 Jul 1995 22:03:59 GMT
  2868.  
  2869. >> get a demo version (1 month limit) from them at ftp.process.com.
  2870.  
  2871. >>  How much does the commercial NFS software go for?
  2872.  
  2873. > It runs about $800.00 from Intergraph.
  2874.  
  2875. Ugh. I'll stick to ftp, then. Using DaFTP on the Amiga to handle the
  2876. transfers is pretty easy, it's a 100% graphical ftp client.
  2877.  
  2878. Anyone know of a GUI ftp client that will run on an Alpha/NT? I
  2879. tried a Windows client that actually worked, but refused to show more than
  2880. 8.3 filenames, so it was useless under NT.
  2881.  
  2882. JC
  2883.  
  2884.  
  2885. Article: 584
  2886. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!utnut!torn!news.unb.ca!coranto.ucs.mun.ca!mirror.det.mun.ca!sean
  2887. From: sean@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Sean Huxter)
  2888. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2889. Subject: Re: Notes in Scene Files?
  2890. Date: 18 Jul 1995 04:29:47 GMT
  2891. Organization: Memorial University of Newfoundland
  2892. Lines: 25
  2893. Message-ID: <3ufdbt$261@coranto.ucs.mun.ca>
  2894. References: <wturber.235.02D4BAA4@primenet.com> <3u20hr$n36@coranto.ucs.mun.ca> <jgrossDBtosq.74w@netcom.com>
  2895. NNTP-Posting-Host: mirror.det.mun.ca
  2896. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2897.  
  2898. John Gross (jgross@netcom.com) wrote:
  2899. : : Why couldn't you just write yourself a text file using a simple word 
  2900. : : processor or a notepad and keep track of your projects that way? I know 
  2901. : : it isn't quite the same as having the notes embedded in the file itself, 
  2902. : : but it wouldn't cause that much extra grief to keep a little text file in 
  2903. : : the same directory, called PROJECT NOTES or something similar.
  2904.  
  2905. : Much better idea IMHO, as you do not have to open every 
  2906. : object/scene/image file to read your nots. BTW, when working on 
  2907. : productions where the client is making changes, keeping notes on the 
  2908. : scenes, etc. is damn near mandatory, for when they go back to earlier 
  2909. : versions.
  2910.  
  2911. : JG
  2912. : (FWIW, I like keeping my notes in a real notebook)
  2913.  
  2914. Yes. I start a new lined pad with each project, and anything, (and I mean 
  2915. ANYTHING, including doodles, phone numbers, ANYTHING) that I think of 
  2916. while I'm doing that project, goes into that pad. Then the pad gets 
  2917. stored in the file folder for that job. Sure makes it easier to regain 
  2918. the mindset.
  2919.  
  2920. Sean.
  2921. sean@mirror.det.mun.ca
  2922.  
  2923.  
  2924. Article: 585
  2925. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!emf.emf.net!overload.lbl.gov!agate!news.mindlink.net!mindlink.bc.ca!a15111
  2926. From: Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt)
  2927. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2928. Subject: Re: Sparks
  2929. Date: Tue, 18 Jul 95 09:47:23 -0700
  2930. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  2931. Lines: 19
  2932. Distribution: world
  2933. Message-ID: <74579-806086043@mindlink.bc.ca>
  2934. NNTP-Posting-Host: mindlink.net
  2935.  
  2936.  
  2937.  
  2938. Bill Boyce writes:
  2939.  
  2940. >I purchase an early version of sparks, and it never worked (claimed LW
  2941. wasn't >running).
  2942. >$200 down the tubes. Does anyone know where I can get an upgrade? I know
  2943. it >has changed
  2944. >hands but to who, where, and is it worth having??
  2945.  
  2946.  
  2947.  
  2948. Nope it never did work because newtek changed the pointer location for the
  2949. AREXX port...  so Tim had to recode SPARKS a little so that it did work...
  2950. he explained this to me when I phoned him...  That's what you should do, if
  2951. you version doesn't work I'm sure that Tim will upgrade you version of
  2952. SPARKS to one that works at no cost... he did for me :)
  2953.  
  2954. Chris
  2955.  
  2956. Article: 586
  2957. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!emf.emf.net!overload.lbl.gov!agate!news.mindlink.net!mindlink.bc.ca!a15111
  2958. From: Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt)
  2959. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2960. Subject: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC..
  2961. Date: Tue, 18 Jul 95 09:57:54 -0700
  2962. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  2963. Lines: 12
  2964. Distribution: world
  2965. Message-ID: <74581-806086674@mindlink.bc.ca>
  2966. NNTP-Posting-Host: mindlink.net
  2967.  
  2968.  
  2969. Bob writes:
  2970.  
  2971. >I have a NTSC Personal Animation Recorder for the PC made by DPS
  2972. >It has Beta CAM,SVHS and composite outputs.
  2973. >Pars are being used to output animation for Babylon 5, Hercules,
  2974. >and SeaQuest.
  2975.  
  2976. Ummm... no... these shows use the PAR boards for play testing... PAR is not
  2977. broadcast quality... I own one and the production houses in Vancouver,
  2978. Canada, all use digital betacam with Avid or something similar... they will
  2979. laugh at you if try and compete with them with a PAR!
  2980.  
  2981. Article: 587
  2982. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2983. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  2984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2985. Subject: Re: Scene Files - PC ->Amiga
  2986. Date: 18 Jul 1995 16:01:04 GMT
  2987. Organization: AGA Digital Studios
  2988. Lines: 17
  2989. Message-ID: <3ugls0$pnf@News1.mcs.net>
  2990. References: <wturber.246.006E9C69@primenet.com>
  2991. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  2992. Mime-Version: 1.0
  2993. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2994. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2995. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  2996.  
  2997. wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III)) wrote:
  2998. >I have had few problems moving scene files from the Amiga to the PC.  
  2999. >However, when I recently went the other way (PC to Amiga), I had significant 
  3000. >problems.  It appears that the problem is caused by the different way that the 
  3001. >PC and the Amiga handle ends-of-lines in scene files.  When I load a PC scene 
  3002. >file on the Amiga I end up with a little "box" character (I'm assuming its a 
  3003. >LF or CR) on lights and null-objects.  This does not go away after saving the 
  3004. >scene on the Amiga.  In fact, when the scene is reloaded, it seems to cause 
  3005. >problems with parenting and I am getting a "infinite parenting loop" error 
  3006. >that did not exist previously.  It seems like I need a simple utility (AREXX 
  3007. >script?) to search and replace the correct ends-of-line.  Any ideas?  Any 
  3008. >similar experiences?
  3009. >
  3010.  
  3011.  
  3012.  
  3013.  
  3014.  
  3015. Article: 588
  3016. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3017. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3018. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3019. Subject: Perception and Audio News Flash
  3020. Date: 18 Jul 1995 13:09:28 -0400
  3021. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3022. Lines: 9
  3023. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3024. Message-ID: <3ugps8$hn0@newsbf02.news.aol.com>
  3025. References: <980.6406T1276T2774@mcs.com>
  3026. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3027. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3028.  
  3029. OK, just to show that I WAS purely speculating....I was wrong about DPS
  3030. letting the cheap third party boards handle audio.  DPS has new ads out
  3031. showing THEIR audio solution, which has four stereo pairs of audio out, is
  3032. -designed- to work with video (and the PVR), and will cost about $1000.  
  3033.  
  3034.  
  3035. _____________________________________________
  3036. Lee Stranahan
  3037.  
  3038.  
  3039. Article: 589
  3040. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3041. From: dscott5663@aol.com (DScott5663)
  3042. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3043. Subject: Re: Lens Flare ?
  3044. Date: 18 Jul 1995 20:07:09 -0400
  3045. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3046. Lines: 22
  3047. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3048. Message-ID: <3uhibd$pe2@newsbf02.news.aol.com>
  3049. References: <7450.760.uupcb@mercopus.com>
  3050. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3051. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3052.  
  3053. (Dan Bloomfield)  writes:
  3054.  
  3055. >Turn off the cast shadows attribute of the dome lens while making sure
  3056. >the reflector has cast shadows turned on. Objects with cast shadows
  3057. >turned off will have lens flares shine through them even when you have
  3058. >fade behind object turned on, which is what you would want in this case
  3059. >rather than glow behind object which works independent of shadow casting
  3060. >options.
  3061.  
  3062. Thanks, Dan.  JG suggested Fade Behind, too.  I was able to get the effect
  3063. I was after by moving the flares outside the dome and making manual
  3064. motions
  3065. and envelopes to get them to parallax align with the rotating inner
  3066. reflectors.
  3067.  
  3068. Appears to be the hard way, but I didn't know that the shadow buttons had
  3069. any
  3070. effect except when trace and/or shadow maps are used, which this anim did
  3071. not
  3072. have.
  3073.  
  3074. Dean
  3075.  
  3076. Article: 590
  3077. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  3078. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3080. Subject: Re: Object Hierarchy's
  3081. Message-ID: <7502.760.uupcb@mercopus.com>
  3082. Date: 18 Jul 95 22:15:00 GMT
  3083. Distribution: world
  3084. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  3085. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3086. References: <pfFj4ag.ronnorwood@delphi.com>
  3087. Lines: 27
  3088.  
  3089. -> >This may just be me but is Lightwave lacking a method of picking >
  3090. ->     individual surfaces / primatives within an object once they have
  3091. -> >      been combined into a single layer. I often construct models
  3092. -> and >   later decide to modify them only to find that its impossible
  3093. -> to > reselect a component within a blizzard of polygons and CVs. I
  3094. -> guess >i`m just used to using Alias (where you have dag-nodes) and
  3095. -> Real3D >where all the surfaces, prims and curves are represented by a
  3096. -> >        construction hierarchy that can be edited / modified at any
  3097. -> point. >Anyone got any ideas.
  3098. ->
  3099. -> The easiest way I've found to pick out predefined surfaces is to load
  3100. -> the object in modeler, choose polygon at the bottom of the screen,
  3101. -> and hit "W" on the keyboard which will bring up the stats window. You
  3102. -> can then scroll through the list of surfaces and choose the "+"
  3103. -> button beside the "with surfaces" field. At that point you can cut,
  3104. -> rename, or what ever you desire. Hope this helps!
  3105. In earlier Amiga versions of Modeler holding down the alt-key while
  3106. doing a save as would save all layers as they currently existed. The
  3107. resulting object could be re-loaded into it's original layers, but not
  3108. into Layout. This feature is missing from the pre-release 4.0, but will
  3109. hopefully re-surface with the release version.
  3110.  
  3111. ----
  3112. +---------------------------------------------------------------------------+
  3113. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  3114. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  3115. +---------------------------------------------------------------------------+
  3116.  
  3117. Article: 591
  3118. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!xlink.net!news.ppp.de!gk
  3119. From: gk@dcp.de (Gunnar Klauberg)
  3120. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3121. Subject: Re: DPS Perception
  3122. Date: 18 Jul 1995 22:14:39 GMT
  3123. Organization: dcp, design+commercial partner GmbH
  3124. Lines: 16
  3125. Message-ID: <3uhbof$iud@diablo.ppp.de>
  3126. References: <pilot.212.05DFAB80@primenet.com>
  3127. NNTP-Posting-Host: jynx.dcp.de
  3128. Mime-Version: 1.0
  3129. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3130. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3131. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3132.  
  3133. pilot@primenet.com wrote:
  3134. : Does anybody know what RGB images it imports/exports?
  3135.  
  3136. As the FAQ says TGA, BMP, SGI, ILBM ... didn't tried yet ;-(
  3137.  
  3138. : Is the NT software available yet?
  3139.  
  3140. Nop.
  3141.  
  3142. : What drives are recommended? 
  3143.  
  3144. Micropolis AV's
  3145.  
  3146. --
  3147. gunnar klauberg
  3148. gk@dcp.de        wer nuschelt der lügt!
  3149.  
  3150. Article: 592
  3151. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  3152. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  3153. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3154. Subject: LightWave Users in Santa Cruz?
  3155. Date: 19 Jul 1995 03:57:40 GMT
  3156. Organization: University of California, Santa Cruz
  3157. Lines: 12
  3158. Distribution: ca
  3159. Message-ID: <3uhvrk$ck@darkstar.UCSC.EDU>
  3160. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  3161. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  3162.  
  3163.  
  3164. Any LightWave users in Santa Cruz, California?
  3165. Please email me if so.
  3166.  
  3167. -- 
  3168. -------------------------------------------------------
  3169.  
  3170. I'm just following my GROOVE and spreading happiness :)
  3171. -------------------------------------------------------
  3172. University Of California at Santa Cruz - UCSC
  3173. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  3174. -------------------------------------------------------
  3175.  
  3176. Article: 593
  3177. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3178. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!newshub.nosc.mil!news!avalon.chinalake.navy.mil!usenet
  3179. From: Des McPherson <des_mcpherson@cl_63smtp_gw.chinalake.navy.mil>
  3180. Subject: Alpha->A2000 HD Question
  3181. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3182. Message-ID: <DBxMHG.AGC@avalon.chinalake.navy.mil>
  3183. Sender: usenet@avalon.chinalake.navy.mil (NAWS news admin)
  3184. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3185. Organization: NAWS, China Lake, CA
  3186. Mime-Version: 1.0
  3187. Date: Tue, 18 Jul 1995 22:00:51 GMT
  3188. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; 68K)
  3189. X-Url: news:comp.graphics.apps.lightwave
  3190. Lines: 12
  3191.  
  3192. We are puchasing a Flyer and Alpha and would like to render on the Alpha 
  3193. and port the files over to the Flyer.  The current plan is to use 
  3194. removable hard drives and just move them back and forth.  The question 
  3195. is, can an A2000 recognize a hard drive that was formatted on an Alpha(I 
  3196. would assume it would be FAT).  Is there software drivers for the A2000 
  3197. that can read such a formatted SCSI disk, or is another solution more 
  3198. practical.
  3199.  
  3200. Thanks in advance,
  3201. Des
  3202.  
  3203.  
  3204.  
  3205. Article: 594
  3206. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip235.phx.primenet.com!wturber
  3207. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  3208. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3209. Subject: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC..
  3210. Date: Tue, 18 Jul 1995 23:27:26 LOCAL
  3211. Organization: Primenet
  3212. Lines: 39
  3213. Distribution: world
  3214. Message-ID: <wturber.254.07260826@primenet.com>
  3215. References: <74581-806086674@mindlink.bc.ca>
  3216. NNTP-Posting-Host: ip235.phx.primenet.com
  3217. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3218.  
  3219. In article <74581-806086674@mindlink.bc.ca> Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt) writes:
  3220. >From: Chris_Hartt@mindlink.bc.ca (Chris Hartt)
  3221. >Subject: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC..
  3222. >Date: Tue, 18 Jul 95 09:57:54 -0700
  3223.  
  3224.  
  3225. >Bob writes:
  3226.  
  3227. >>I have a NTSC Personal Animation Recorder for the PC made by DPS
  3228. >>It has Beta CAM,SVHS and composite outputs.
  3229. >>Pars are being used to output animation for Babylon 5, Hercules,
  3230. >>and SeaQuest.
  3231.  
  3232. >Ummm... no... these shows use the PAR boards for play testing... PAR is not
  3233. >broadcast quality... I own one and the production houses in Vancouver,
  3234. >Canada, all use digital betacam with Avid or something similar... they will
  3235. >laugh at you if try and compete with them with a PAR!
  3236.  
  3237. Yes - its the age old issue of what is or isn't broadcast quality.  I'm sure I 
  3238. have read where the PAR has been used for final output that was broadcast 
  3239. nationally.  I have also read that you are correct that the PAR is not used 
  3240. for final output on the above series but are used for testing.  Broadcast 
  3241. quality from a signal standpoint is (someone correct me if I goof) 
  3242. quantifiable with electrical signal standards.  From an image standpoint (how 
  3243. much JPEG artifacting is OK for instance), however, it is very subjective and 
  3244. not quantifiable.  I think the PAR is up to the task from a signal standpoint. 
  3245.  The image quality varies significantly enough that there are varying opinions 
  3246. on whether the actually image is acceptable.  I have found that the various 
  3247. NTSC specific composite artifacts tend to hide many (though not all) of the 
  3248. PAR's shortcomings.  Stuff that is VERY obvious when monitored using Y/C and 
  3249. especially Component outputs becomes obscured when viewed as composite output. 
  3250. Everything broadcast today becomes composite at some time before broadcast.
  3251.  
  3252. Just my 2 cents on the subject.
  3253.  
  3254. _________________________________________________________________
  3255. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3256. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  3257. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3258.  
  3259. Article: 595
  3260. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  3261. From: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  3262. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3263. Subject: Re: Scene Files - PC ->Amiga
  3264. Date: Wed, 19 Jul 1995 02:36:28 -0400
  3265. Organization: Express Access Online Communications, USA
  3266. Lines: 6
  3267. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950719023240.23035D-100000@access1.digex.net>
  3268. References: <wturber.246.006E9C69@primenet.com> <1493.6407T3T1227@mcs.com> <wturber.253.025EE53B@primenet.com>
  3269. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  3270. Mime-Version: 1.0
  3271. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  3272. In-Reply-To: <wturber.253.025EE53B@primenet.com> 
  3273.  
  3274. If you have CygnusEd, you have another option:  replace carriage return
  3275. characters with nothing.  Enter Ctrl-Amiga-M in the first field of the
  3276. replace requester, and leave the second field empty.
  3277.  
  3278. - Ernie
  3279.  
  3280.  
  3281. Article: 596
  3282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3283. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  3284. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  3285. Subject: Re: Glows
  3286. Message-ID: <jgrossDBy8E6.2Bw@netcom.com>
  3287. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3288. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3289. References: <3ucsp3$dag@nnrp4.primenet.com>
  3290. Date: Wed, 19 Jul 1995 05:54:06 GMT
  3291. Lines: 19
  3292. Sender: jgross@netcom22.netcom.com
  3293.  
  3294.  
  3295. : I've heard so much conflicting info on glows.  First it's in, then it's a 
  3296. : plugin, then it's in again, then it's a plugin.  What is the problem?
  3297. : Certainly people want glows.  I know personally I am sick of trying to 
  3298. : find ways to simulate glows with flares and other tricks.
  3299. : Plus, it seems as though Foundation and Amblin are already using glows 
  3300. : and haven't had any problem with them.
  3301.  
  3302. OK, here it is.... Glows were originally added as a "plug-in test", Since 
  3303. the PI architecture wasn't completely there, Allen hard wired glows in. 
  3304. (Sure came in handy for the Voayger nacelles!). Glows were taken out of 
  3305. the pre-release version, because they were intended to be placed in teh 
  3306. plug-in pop-ups since they really are a plug-in. NewTek has decided, 
  3307. however, to place them back out on the interface since they are cool and 
  3308. for whatever reasons they have. Yes, Glows do take time, but on fast 
  3309. machines it's not so bad. Surface Glow will be part of the deal for the 
  3310. shipping versions.
  3311.  
  3312. JG
  3313.  
  3314. Article: 597
  3315. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  3316. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3317. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3318. Subject: Re: So when?
  3319. Message-ID: <7505.760.uupcb@mercopus.com>
  3320. Date: 18 Jul 95 22:26:00 GMT
  3321. Distribution: world
  3322. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  3323. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  3324. References: <3u7kom$8jl@newsbf02.news.aol.com>
  3325. Lines: 14
  3326.  
  3327. -> And a question about upgrade price for folks who recently sunk $$$
  3328. -> into a full Flyer system.  Is the Amiga LW4.x to be a FREE upgrade?
  3329. -> [perhaps in the form of new FLYER CD-ROM]  I keep reading about this
  3330. -> $695.00 special offer price and I was under the impression that if
  3331. -> you took the jump to "Flightspeed" with Flyer 4.x that you WOULD get
  3332. -> Amiga LW4.x free when it's released?
  3333. Yes LW 4.0 is a free upgrade for Flyer owners, assuming you can wait
  3334. long enough for it to be released.
  3335.  
  3336. ----
  3337. +---------------------------------------------------------------------------+
  3338. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  3339. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  3340. +---------------------------------------------------------------------------+
  3341.  
  3342. Article: 598
  3343. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1!davep
  3344. From: davep@access1.digex.net (Dave Paige)
  3345. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3346. Subject: Re: Alpha->A2000 HD Question
  3347. Date: 19 Jul 1995 03:05:42 GMT
  3348. Organization: Express Access Online Communications, Greenbelt, MD USA
  3349. Lines: 18
  3350. Message-ID: <3uhsq6$s1a@news4.digex.net>
  3351. References: <DBxMHG.AGC@avalon.chinalake.navy.mil>
  3352. NNTP-Posting-Host: access1-2.digex.net
  3353. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3354.  
  3355. Des McPherson (des_mcpherson@cl_63smtp_gw.chinalake.navy.mil) wrote:
  3356. : We are puchasing a Flyer and Alpha and would like to render on the Alpha 
  3357. : and port the files over to the Flyer.  The current plan is to use 
  3358. : removable hard drives and just move them back and forth.  The question 
  3359. : is, can an A2000 recognize a hard drive that was formatted on an Alpha(I 
  3360. : would assume it would be FAT).  Is there software drivers for the A2000 
  3361. : that can read such a formatted SCSI disk, or is another solution more 
  3362. : practical.
  3363.  
  3364. : Thanks in advance,
  3365. : Des
  3366.  
  3367. Why not just network the two. Thats what I've done between my Alpha and
  3368. my Amigas, a MAC, and a Pentium.
  3369.  
  3370. Dave
  3371.  
  3372.  
  3373.  
  3374. Article: 599
  3375. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3376. From: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3378. Subject: Need a model of an SL-1200
  3379. Date: 19 Jul 1995 00:58:24 -0400
  3380. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3381. Lines: 2
  3382. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3383. Message-ID: <3ui3dg$44m@newsbf02.news.aol.com>
  3384. Reply-To: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3385. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3386.  
  3387. if you have a model of a technices sl-1200 turn table or know where one is
  3388. i would most appreciate it, thanx.
  3389.  
  3390. Article: 600
  3391. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!emf.emf.net!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  3392. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  3393. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3394. Subject: Re: Perception and Audio News Flash
  3395. Date: 18 Jul 1995 22:20:06 -0700
  3396. Organization: The Portal System (TM)
  3397. Lines: 21
  3398. Sender: pccop@unix.portal.com
  3399. Message-ID: <142444@cup.portal.com>
  3400. References: <980.6406T1276T2774@mcs.com> <3ugps8$hn0@newsbf02.news.aol.com>
  3401. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  3402.  
  3403. Lee wrote:
  3404. >OK, just to show that I WAS purely speculating....I was wrong about DPS
  3405. >letting the cheap third party boards handle audio.  DPS has new ads out
  3406. >showing THEIR audio solution, which has four stereo pairs of audio out, is
  3407. >-designed- to work with video (and the PVR), and will cost about $1000.
  3408.  
  3409.  
  3410.     YOUCH!   I just KNEW I hated audio!
  3411.  
  3412.  
  3413.  
  3414. >Lee Stranahan
  3415. >
  3416.  
  3417. ****************************************************************************
  3418. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  3419. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  3420. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  3421. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  3422.                                                              *
  3423. ****************************************************************************
  3424.  
  3425. Article: 601
  3426. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!emf.emf.net!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  3427. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  3428. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3429. Subject: Re: Re:*********** For Sale Personal Animation Recorder for PC.
  3430. Date: 18 Jul 1995 22:20:12 -0700
  3431. Organization: The Portal System (TM)
  3432. Lines: 31
  3433. Sender: pccop@unix.portal.com
  3434. Distribution: world
  3435. Message-ID: <142445@cup.portal.com>
  3436. References: <74581-806086674@mindlink.bc.ca>
  3437. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  3438.  
  3439. >
  3440. >Bob writes:
  3441. >
  3442. >>I have a NTSC Personal Animation Recorder for the PC made by DPS
  3443. >>It has Beta CAM,SVHS and composite outputs.
  3444. >>Pars are being used to output animation for Babylon 5, Hercules,
  3445. >>and SeaQuest.
  3446. >
  3447. >Ummm... no... these shows use the PAR boards for play testing... PAR is not
  3448. >broadcast quality... I own one and the production houses in Vancouver,
  3449. >Canada, all use digital betacam with Avid or something similar... they will
  3450. >laugh at you if try and compete with them with a PAR!
  3451.  
  3452.  
  3453.     I don't care if they laugh, as long as they fork over the dough.
  3454.  
  3455.     While the PAR is not a perfect solution, since it does exhibit 
  3456.     significant JPEG artifacting in certain circumstances, the fact is
  3457.     I've always been able to avoid those circumstances, and my clients
  3458.     have been very pleased, and the post houses very impressed.
  3459.  
  3460.     Digital betacam is still pretty rare around here.  I'm surprised to
  3461.     hear it is so prevalent to the north.
  3462.  
  3463. ****************************************************************************
  3464. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  3465. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  3466. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  3467. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  3468.                                                              *
  3469. ****************************************************************************
  3470.  
  3471. Article: 602
  3472. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!demon!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!starlight.datlog.co.uk!dns2!jaquilin
  3473. From: jaquilin@datlog.co.uk (John Aquilina)
  3474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3475. Subject: Re: LW plug-ins and Visual Basic?
  3476. Date: 19 Jul 1995 10:58:17 GMT
  3477. Organization: Data Logic Limited (A Raytheon Company).
  3478. Lines: 22
  3479. Message-ID: <3uiogn$6hu@starlight.datlog.co.uk>
  3480. References: <Pine.SUN.3.91.950717164544.18110A-100000@access1.digex.net>
  3481. NNTP-Posting-Host: dns2.datlog.co.uk
  3482. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3483.  
  3484. Ernie Wright (erniew@access1.digex.net) wrote:
  3485. : Jay Turberville wrote:
  3486.  
  3487. : > I am curious if Visual Basic can be used to make plug-ins for LW.
  3488.  
  3489. : No.  VB can't be used to make dynamic-link libraries (DLLs), which is
  3490. : what plug-ins are under Windows.  But it should be possible to write
  3491. : plug-ins (in C) that can be called by VB programs.  Obviously this isn't
  3492. : something many casual VB programmers will want to tackle.
  3493.  
  3494. : - Ernie
  3495.  
  3496. I believe there is a product called Visual DLL that allows you to create
  3497. DLLs from Visual Basic as well as EXE files.  I think it is supplied by
  3498. the company of the same name.
  3499.  
  3500. John
  3501. --
  3502. John Aquilina  (jaquilin@datlog.co.uk)
  3503. Data Logic Limited, CI Tower, St. Georges Square,
  3504. High Street, New Malden, Surrey KT3 4HH, United Kingdom
  3505. Tel: +44 (0)81 715 9696        Fax: +44 (0) 81 715 1771
  3506.  
  3507. Article: 603
  3508. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3509. From: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3510. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3511. Subject: AREXX magic toasterpaint PAR
  3512. Date: 19 Jul 1995 01:10:50 -0400
  3513. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3514. Lines: 12
  3515. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3516. Message-ID: <3ui44q$4fb@newsbf02.news.aol.com>
  3517. Reply-To: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3518. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3519.  
  3520. does anyone know of any ftp sites that have macros for modeler. 
  3521. If you have a toaster and a way to output your anims I have some arexx
  3522. scripts to generate some twisted animation using toasterpaint. e-mail to 
  3523. tradica@aol.com
  3524.  
  3525.  
  3526.  
  3527.  
  3528.                  tradica@aol.com
  3529.  
  3530.  
  3531.  
  3532.  
  3533. Article: 604
  3534. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!natinst.com!news.dell.com!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3535. From: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3536. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3537. Subject: Arizona phx area LW People
  3538. Date: 19 Jul 1995 01:11:17 -0400
  3539. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3540. Lines: 1
  3541. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3542. Message-ID: <3ui45l$4fv@newsbf02.news.aol.com>
  3543. Reply-To: trance360@aol.com (TRANCE 360)
  3544. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3545.  
  3546. are there any of you out there???
  3547.  
  3548. Article: 605
  3549. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3550. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!usc!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  3551. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  3552. Subject: Re: cost of upgrade to PC LW 4.0
  3553. Message-ID: <jgrossDBy7t8.1nL@netcom.com>
  3554. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3555. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3556. References: <3tpct8$h9v@gondor.sdsu.edu> <3tqt8h$bhl@mars.earthlink.net> <3u3li9$cau@news.erinet.com> <3u5s6k$qt4@ug1.plk.af.mil> <3ub9p9$ajb@news.globalone.net> <3uct2c$dag@nnrp4.primenet.com>
  3557. Date: Wed, 19 Jul 1995 05:41:32 GMT
  3558. Lines: 35
  3559. Sender: jgross@netcom22.netcom.com
  3560.  
  3561. : : And hey, while we're repeating old information...it does appear that all
  3562. : : versions of LightWave 4.0 will include a Render Only version for people with
  3563. : : more than one machine...these Render Only programs will only work on
  3564.  
  3565. : I've heard enough conflicting information on this issue than I can
  3566. : process.  I wish I knew for certain what the deal was on this because it
  3567. : will certainly help determine whether I stick with the Amiga (and go with
  3568. : my 2 machines) or go with 1 faster clone (since multiple licenses to
  3569. : render on multiple machines is not cost-effective). 
  3570.  
  3571. Here's the poop (AFAIK BTW)...
  3572. Every version of 4.0 will ship with a stand alone ScreamerNet render 
  3573. program that can be controlled by the Copy of LightWave. LW can run 
  3574. either original ScreamerNet or the new improved ScreamerNet II. Orig SN 
  3575. is designed for backwards compatability with render engines that are 
  3576. networked and do not share any drives. This mode, however is really 
  3577. outdated by SNII which will work on any computers that can share drives 
  3578. and is much preferred because the nodes load and save scenes directly to 
  3579. shared drives rather than ftp'ing through the Amiga control machine.
  3580.  
  3581. If you buy the Amiga version of 4.0, you receive the Amiga render node, 
  3582. Buy the Intel version and receive the Intel node, etc. You can run the 
  3583. ScreamerNet render software on up to 1000 machines, all controlled by 
  3584. one machine running one copy of LightWave.
  3585.  
  3586. ScreamerNet control is open to third party, so you can have a program 
  3587. that could control a render farm and not have to worry about tying up the 
  3588. one version of LW you have.
  3589.  
  3590. Cool Tip: You can run SN on a single machine and batch render LW scenes.
  3591.  
  3592. That's the twuth thwwpppppppp
  3593.  
  3594. JG
  3595.  
  3596.  
  3597. Article: 606
  3598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3599. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!uchinews!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jgross
  3600. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  3601. Subject: Re: Scene Files - PC ->Amiga
  3602. Message-ID: <jgrossDBy8Kp.2o9@netcom.com>
  3603. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3604. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3605. References: <3uf1u1$qgt@earth.usa.net>
  3606. Date: Wed, 19 Jul 1995 05:58:00 GMT
  3607. Lines: 18
  3608. Sender: jgross@netcom22.netcom.com
  3609.  
  3610. : >I have had few problems moving scene files from the Amiga to the PC.  
  3611. : >However, when I recently went the other way (PC to Amiga), I had
  3612. : >significant problems.  It appears that the problem is caused by the 
  3613. : >different way that the PC and the Amiga handle ends-of-lines in scene 
  3614. : >files.
  3615. :    
  3616. :    There may be other, better, solutions, but I've been using a 
  3617. : shareware text editor called "Textra" to load each PC scene and save 
  3618. : it with the proper Amiga end-o-lines. (It has a button allowing you to 
  3619. : save a file as either Amiga-formatted or PC-formatted.)
  3620. :    Since I've started doing this, all my scenes load OK on the Amiga.
  3621. :    Textra is around most ftp archives... I think I saw it on wustl for 
  3622. : example.
  3623.  
  3624. If you have CED, there is an option to Strip the CR in the block of 
  3625. selected text. Select all and do this, and it is fixed...
  3626.  
  3627. JG
  3628.  
  3629. Article: 607
  3630. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!uchinews!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!usenet.eel.ufl.edu!interlog.com!io.org!vanbc.wimsey.com!unixg.ubc.ca!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  3631. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  3632. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3633. Subject: Re: VTU Article Suggestions
  3634. Date: 19 Jul 1995 07:10:30 GMT
  3635. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  3636. Lines: 20
  3637. Message-ID: <674.6408T69T1060@oanet.com>
  3638. References: <3ugtr8$s89@news1.deltanet.com>
  3639. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  3640. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3641.  
  3642.                   From the jumbled mind of the Candyman
  3643.  
  3644. >We are researching an article for VTU about getting started in the 
  3645. >animation business. We are asking Lightwave Luminaries like yourself to 
  3646. >respond to the following questions:
  3647. >1) What one piece of advice would you give to someone just starting out 
  3648. >as a  Lightwave animator?
  3649. >2) How did you get started doing animation?
  3650.  
  3651. >If you could, please respond to one or both of the questions. If you 
  3652. >would be willing to be interviewed by telephone please Email me. This 
  3653. >article will appear in the November issue of VTU. Thanks very much!
  3654.  
  3655.  
  3656.  
  3657.   1. Buy a very good coffee machine *8-)
  3658.  
  3659.  
  3660.   2. Buy a box and start workin.
  3661.  
  3662.  
  3663. Article: 608
  3664. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!bcm!news.tamu.edu!ppp0d-07.rns.tamu.edu!srosas
  3665. From: srosas@neuron.cs.tamu.edu (Sergio Rosas)
  3666. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3667. Subject: PAR, Perception and AVI's
  3668. Date: Wed, 19 Jul 1995 14:00:31
  3669. Organization: Texas A&M University, College Station, TX
  3670. Lines: 10
  3671. Distribution: world
  3672. Message-ID: <srosas.8.000E029C@neuron.cs.tamu.edu>
  3673. NNTP-Posting-Host: ppp0d-07.rns.tamu.edu
  3674. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  3675.  
  3676. I know that DPS, has made conversion utilities for   .AVI files to play on the 
  3677. PAR.   My question is how does the PAR deal with the sound in my .AVI files?
  3678. Does it somehow interface with my soundblaster, and play back the sound
  3679. as it plays the animation?    Or does it just simply ingnore the sound?
  3680. Same question for the Perception.
  3681.   (by the way i'm not talking about captured video w/ sound, instead just 
  3682. cgi animations w/ soundtracks)
  3683.  
  3684. Sergio Rosas
  3685.  
  3686.  
  3687. Article: 609
  3688. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  3689. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  3690. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3691. Subject: Re: Measuring Distance in Layout?
  3692. Date: 20 Jul 1995 00:13:19 GMT
  3693. Organization: University Of California at Santa Cruz
  3694. Lines: 26
  3695. Message-ID: <3uk72v$i5m@darkstar.UCSC.EDU>
  3696. References: <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu>
  3697. NNTP-Posting-Host: tsa-22.ucsc.edu
  3698. Mime-Version: 1.0
  3699. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3700. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3701. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  3702. To: mbc@po.cwru.edu
  3703.  
  3704.  
  3705.   To get the size of your object..
  3706.  
  3707. go to a surfaces menu..click on texture map..like planar
  3708.  
  3709. click on automatic sizeing..
  3710.  
  3711. now look at texture size and texture center..this should be the 
  3712. dimensions of your object and it's center point..(which is 
  3713. determined in modeler when you save the object)
  3714.  
  3715. Distances are measured in Meters in Layout.
  3716.  
  3717. I'd love to help with the rest..but i am no layout guru 
  3718. yet..then again..I'm no modeler guru..Hmmmm BONK!
  3719.  
  3720.  
  3721.  
  3722.  
  3723. -----------------------------------------------------------
  3724. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  3725. Cinema/Video Major, Senior
  3726. University Of California at Santa Cruz
  3727. ------------------------------------------------------------
  3728.  
  3729.  
  3730.  
  3731. Article: 610
  3732. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3733. From: dscott5663@aol.com (DScott5663)
  3734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3735. Subject: Re: Measuring Distance in Layout?
  3736. Date: 19 Jul 1995 21:06:38 -0400
  3737. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3738. Lines: 26
  3739. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3740. Message-ID: <3uka6u$krc@newsbf02.news.aol.com>
  3741. References: <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu>
  3742. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3743. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3744.  
  3745. In article <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu>, mbc@po.cwru.edu (Michael B.
  3746. Comet) writes:
  3747.  
  3748. >I am setting up textures on my objects and am trying to
  3749. >figure out sizes for the textures etc..etc...  ie: How long of
  3750. >a falloff I need for certain textures to have them fade across
  3751. >the length of the object.  Is there some easy way to get size
  3752. >information?
  3753.  
  3754. Whysoytanly!
  3755.  
  3756. For the desired surface, simply go into any of the attribute channel
  3757. Texture panels (T button) and the default texture type will be Planar.
  3758. Now just click on the Automatic Size button and then the Texture
  3759. Size button (after saying OK to the auto size warning msg) and
  3760. write down the EXACT size in meters of that surface and use them
  3761. to do the calcs.  Then just click on Remove Texture to exit the
  3762. panel so that it is left active for that surface.  Now this assumes
  3763. that the surface extends the length of the object.  If it only occupies
  3764. a couple polys in the middle or end of the object, for instance, then
  3765. only that portion of the object will be measured.  Also, if a sruface is
  3766. a semi-circular ring of polys, then the Auto Size under Cylinder Mapping
  3767. will return dimensions as if the ring were complete, IOW the diameter
  3768. of an arc segment.
  3769.  
  3770. Dean
  3771.  
  3772. Article: 611
  3773. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip150.phx.primenet.com!pilot
  3774. From: pilot@primenet.com
  3775. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3776. Subject: 32 meg simm FS
  3777. Date: Wed, 19 Jul 1995 20:14:44 LOCAL
  3778. Organization: primenet
  3779. Lines: 8
  3780. Message-ID: <pilot.177.002B081C@primenet.com>
  3781. NNTP-Posting-Host: ip150.phx.primenet.com
  3782. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3783.  
  3784. I have a 32 meg 60 ns. simm from H Co. lifetime warranty for sale.
  3785. Perfect for Warp Engine or Pentium system.
  3786.  
  3787. WAVELENGTH
  3788. 1050 E. Southern Ave. F-5
  3789. Tempe, Az. 85282
  3790. 602-967-4344
  3791. Web page: www.primenet.com/~pilot
  3792.  
  3793. Article: 612
  3794. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  3795. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  3796. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3797. Subject: Doh!
  3798. Date: 20 Jul 1995 05:23:17 GMT
  3799. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  3800. Lines: 19
  3801. Message-ID: <697.6408T1396T2450@oanet.com>
  3802. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  3803. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3804.  
  3805.                   From the jumbled mind of the Candyman
  3806.  
  3807.  Hmm always seem to get caught by the little thing.. I was going to add a
  3808. p100 to my existing setup..had to do some renders for a deadline so I
  3809. bought it and installed it in a buds pentium..good investment right?
  3810.  
  3811. Dunno, after deciding to go with an Alpha and dropping all my cash I think
  3812. hmm not really optimized code is it? now I have doubts as to whether the
  3813. intel pre release will run on my coming alpha ...
  3814.  
  3815.  
  3816. If NOT and I am boned, are there any dealers out there who can give a good
  3817. tradeup/in price on the alpha version? Again as I am running a deadline
  3818. (are not we all?) doing the hopefully unneeded trade out ASAP is hoped
  3819. for.
  3820.  
  3821.  
  3822.  
  3823.  
  3824.  
  3825. Article: 613
  3826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3827. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!mvb.saic.com!eskimo!eskimo.com!onlynev
  3828. From: Stephen Nevins <onlynev@eskimo.com>
  3829. Subject: Re: just a thought 
  3830. In-Reply-To: <273.6407T375T1591@oanet.com> 
  3831. X-Nntp-Posting-Host: eskimo.com
  3832. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  3833. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950719132740.28263A-100000@eskimo.com>
  3834. Sender: usenet@eskimo.com (News User Id)
  3835. Organization: Eskimo North (206) For-Ever
  3836. References: <273.6407T375T1591@oanet.com> 
  3837. Mime-Version: 1.0
  3838. Date: Wed, 19 Jul 1995 20:29:10 GMT
  3839. Lines: 14
  3840.  
  3841. iiOn 18 Jul 1995, Candyman wrote:
  3842.  
  3843. >                   From the jumbled mind of the Candyman
  3844. >     Since there are safe area views for pretty much everything from
  3845. > the camera to the fog radius, etc.. why not one that would show the area
  3846. > of influence a bone exhurts..that would speed up the  process for me
  3847. > anyway
  3848. I'll add my name to that request.
  3849.  
  3850. Steve Nevins
  3851.  
  3852.  
  3853. Article: 614
  3854. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.clark.net!europa.chnt.gtegsc.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!xs1.xs4all.nl!hardbyte
  3855. From: hardbyte@xs1.xs4all.nl (hardbyte/mystic)
  3856. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3857. Subject: tutorials
  3858. Date: 19 Jul 1995 23:44:25 GMT
  3859. Organization: XS4ALL, networking for the masses
  3860. Lines: 17
  3861. Message-ID: <3uk5cp$o6f@news.xs4all.nl>
  3862. NNTP-Posting-Host: xs1.xs4all.nl
  3863. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3864. X-Posted-By: hardbyte@xs1.xs4all.nl
  3865.  
  3866.  
  3867. hello guys.
  3868.  
  3869. i'm searching for people who want to write articles about lightwave.
  3870. like tutorials how to use the modeler or the layout itself.
  3871. also stuff like hints & tips.
  3872.  
  3873. so please let me know if you are intrested it's for a magazine called
  3874. 'SCENE TALK' it's a diskmagazine.(some of you know it!!)
  3875.  
  3876. ok let me know if you are intested in writeing somthing
  3877.  
  3878. write it to:       hardbyte@xs4all.nl
  3879.  
  3880. thnx again and cu l8er!
  3881.  
  3882.  
  3883.  
  3884. Article: 615
  3885. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  3886. From: rmclaine@rain.org
  3887. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3888. Subject: fun Job- run 3D Grapnics Seminars
  3889. Date: 20 Jul 1995 07:30:44 GMT
  3890. Organization: 3RD Dimension Technologies, Inc.  818-865-8210 Voice
  3891. Lines: 31
  3892. Message-ID: <3ul0n4$fm2@news.rain.org>
  3893. NNTP-Posting-Host: @port17.simi.rain.org
  3894. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  3895.  
  3896. We need computer literate people that want to make money running Demo Seminars
  3897. for our  NEW 3D GRAPHICS MODELING software.   Must be a self starter, you work 
  3898. from your
  3899. own office.
  3900.  
  3901. We provide 1 week of free trainning at our office in Westlake Village, Ca.
  3902.  
  3903. We will help you with your office expenses up to $500/month.
  3904.  
  3905. We will provide you with leads, leads, leads,  more than you really want.
  3906. We run ads in your local newspaper.   We provide $1000/month ad budget.
  3907.  
  3908. You put on Demos 3 nights/week and all day saturday.  You will make $3k
  3909. -$5K/month.
  3910.  
  3911. You must have a 486-66 with 8meg of ram and a SVGA monitor, laser printer and 
  3912. modem..
  3913.  
  3914. THERE IS NO INVESTMENT ON YOUR PART.  JUST A WEEK OF YOUR TIME.
  3915. AT THE END OF OUR TRAINING PROGRAM, WE PROVIDE YOU WITH $4K IN 
  3916. INVENTORY.
  3917.  
  3918. For more info:
  3919.  
  3920. email: rmclaine@rain.org
  3921. http://www.webcom.com/~3d-art/
  3922.  
  3923. or Call Kevin McLaine
  3924. 3RD Dimension Technologies, Inc.
  3925. 818-865-8210 for a FREE Video Tape of an actual seminar.
  3926.  
  3927.  
  3928. Article: 616
  3929. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!convex!darwin.sura.net!martha.utk.edu!usenet
  3930. From: brad prosise <prosise%utk_ctv@wpgate.utk.edu>
  3931. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3932. Subject: I'EVE BEEN SHUT DOWN!
  3933. Date: 19 Jul 1995 14:14:06 GMT
  3934. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  3935. Lines: 15
  3936. Message-ID: <3uj3ve$f3c@martha.utk.edu>
  3937. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  3938.  
  3939.  I recently started a small animation business and invested in a p90 
  3940. lightwave which I operate out of my home. I have been allowed "until 
  3941. recently" to download the frames through my tape backup into a video 
  3942. toaster at work and from there single frame them to betacam sp.
  3943. Because of a political situation at work I am no longer allowed to 
  3944. put my personal animations to tape at work. I am looking for some alternatives.
  3945. I have seen ads for companies who will take rendered data and put it to tape.
  3946. However I cant seem to find one. Can anybody recommend such place and 
  3947. how much would a fair cost be? What type of storage medium would I have
  3948. to buy? Right now I have just been using a  portable Colorado 250 tape backup.
  3949. I know a lot of people use exabyte drives but that is way out of my league. 
  3950. What about a zip drive?
  3951.  thanks for any info you may give
  3952.  
  3953. Brad Prosise
  3954.  
  3955. Article: 617
  3956. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news  
  3957. From: c404266@mizzou1.missouri.edu (John Ferrel)
  3958. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3959. Subject: WTB: TBC IV
  3960. Date: 20 Jul 1995 17:58:31 GMT
  3961. Organization: Missouri University
  3962. Lines: 3
  3963. Message-ID: <3um5g7$u42@news.missouri.edu>
  3964. NNTP-Posting-Host: 128.206.120.84
  3965. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  3966.  
  3967. I need a TBC IV.
  3968. Thanks,
  3969.  John
  3970.  
  3971. Article: 618
  3972. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3973. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  3974. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3975. Subject: Re: Dutch LightWave Art Gallery
  3976. Date: 20 Jul 1995 15:45:41 -0400
  3977. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3978. Lines: 7
  3979. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3980. Message-ID: <3umbp5$7vi@newsbf02.news.aol.com>
  3981. References: <3ul1ul$ljm@ns.via.nl>
  3982. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3983. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3984.  
  3985. I can send you some cool images that have been printed in Video Toaster
  3986. User, and Amiga World, if you're interested.........
  3987.  
  3988. Tell me where to ftp/e-mail the files...
  3989.  
  3990. Thanks,
  3991. Erik Flom - ELF Works 3D construction Co.
  3992.  
  3993. Article: 619
  3994. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  3995. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  3996. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3997. Subject: not yet :)
  3998. Date: 20 Jul 1995 19:32:41 GMT
  3999. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  4000. Lines: 21
  4001. Message-ID: <693.6409T794T967@oanet.com>
  4002. References: <273.6407T375T1591@oanet.com> <jgrossDC04Aq.6Jv@netcom.com>
  4003. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  4004. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4005.  
  4006.                   From the jumbled mind of the Candyman
  4007.  
  4008. >:     Since there are safe area views for pretty much everything from
  4009. >: the camera to the fog radius, etc.. why not one that would show the area
  4010. >: of influence a bone exhurts..that would speed up the  process for me
  4011. >: anyway
  4012.  
  4013. >OK. You got it.
  4014.  
  4015. >JG
  4016.  
  4017.  
  4018.   not yet, not for this project..btw is it just me on this one..I have
  4019. parented my goal in the IK setup to another object..once I do this the IK
  4020. doesn't take effect unless I actually move the goal and then the ik setup
  4021. snaps to it..still saving time but there is a lot more keyframe making
  4022. than one would like out of IK...
  4023.  
  4024.  
  4025.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  4026.  
  4027.  
  4028. Article: 620
  4029. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  4030. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  4031. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4032. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  4033. Date: 20 Jul 1995 19:32:44 GMT
  4034. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  4035. Lines: 43
  4036. Message-ID: <1572.6409T807T643@oanet.com>
  4037. References: <3ul91g$h1n@news.rain.org>
  4038. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  4039. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4040.  
  4041.                   From the jumbled mind of the Candyman
  4042.  
  4043. >Here is my problem:
  4044. >I have 2 Amiga 3.5 stand alones. Now it is time to upgrade to 4.0 and time
  4045. >be able to render FASTER than on the Warped Amigas. The delema is that we
  4046. >also considered selling every thing to get one or two Alpha machines. We 
  4047. >could upgrade to Alpha and continue to use the 3.5 on the Amigas `til we sell
  4048. >them, then set up the Alpha . AAHHHHHH! I wish NewTek had not put a time 
  4049. >limit on this upgrade deal. The timing isn't right for us. Should I go for
  4050. >the Intel, get a slight speed increase at the expense of massive amounts of
  4051. >MS induced stress or Get the Alpha version, wait, then suffer MS induce
  4052.  
  4053. >soothed by an ultra-geewiz 61124 processor; Or, get the Amiga 4.0 and
  4054. >to work in comfortable (but not as screamming fast) Amiga-Land? 
  4055.  
  4056.  
  4057. >Thank you for your thoughts.
  4058.  
  4059.  
  4060. >-Aaron
  4061.  
  4062.  
  4063.    hmm just to let u know that your not alone ..recently I went through a
  4064. similar dilemma..after lots of searching and non sleep. I decided to keep
  4065. the we amiga and sell off the toaster card and tbc iv..as for what I added
  4066. well lets just say IMHO that going alpha over intel is the way to
  4067. go..64bit all the way accross with room to upgrade to the speed all
  4068. animators need/want as soon as they can afford...btw talk to the people at
  4069. Terraclipse..Mike, Michelle and Don are all animators and know what our
  4070. needs are ..the price on their 166Mhz alpha workstation is comperable to a
  4071. P100 yet the performance smokes it..n e way good luck
  4072.  
  4073.  
  4074.  
  4075.  
  4076.  
  4077. >--
  4078.  
  4079.  
  4080.  
  4081.  
  4082.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  4083.  
  4084.  
  4085. Article: 621
  4086. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  4087. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  4088. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4089. Subject: Never send out your work
  4090. Date: 20 Jul 1995 19:32:46 GMT
  4091. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  4092. Lines: 32
  4093. Message-ID: <1646.6409T814T498@oanet.com>
  4094. References: <3uj3ve$f3c@martha.utk.edu>
  4095. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  4096. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4097.  
  4098.                   From the jumbled mind of the Candyman
  4099.  
  4100. > I recently started a small animation business and invested in a p90 
  4101. >lightwave which I operate out of my home. I have been allowed "until 
  4102. >recently" to download the frames through my tape backup into a video 
  4103. >toaster at work and from there single frame them to betacam sp.
  4104. >Because of a political situation at work I am no longer allowed to 
  4105. >put my personal animations to tape at work. I am looking for some
  4106. >I have seen ads for companies who will take rendered data and put it to tape.
  4107. >However I cant seem to find one. Can anybody recommend such place and  how
  4108. >much would a fair cost be? What type of storage medium would I have to buy?
  4109. >Right now I have just been using a  portable Colorado 250 tape I know a lot
  4110. >of people use exabyte drives but that is way out of my league.  What about a
  4111. >zip drive?
  4112. > thanks for any info you may give
  4113.  
  4114. >Brad Prosise
  4115.  
  4116.          IMHO NEVER send out your work..not only depending on client
  4117. confidentiality issues there is the copyright deal..Face it cpyright laws
  4118. are heinously lacking in this area and the whole issue of this was done
  4119. with LW versus 3ds (i.e the viper arguement etc..)..As far as putting your
  4120. anims to tape looking at a par or perception would be better than sweet
  4121. talking someone with an Sp deck into doing oh 1000 or so edits per deal.:)
  4122.  
  4123.     For now if you are in a pinch you may also try to rent non linear
  4124. suite time and do the file conversion to a playable anim on whatever
  4125. format.downside is you would be paying suite time just to do the
  4126. conversion and digitize.
  4127.  
  4128.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  4129.  
  4130.  
  4131. Article: 622
  4132. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tezcat.com!news    
  4133. From: feedback@feedback.tezcat.com (Boolean Polygon)
  4134. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4135. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  4136. Date: Thu, 20 Jul 95 14:51:51 CST
  4137. Organization: Beta Testers of Life!!
  4138. Lines: 46
  4139. Message-ID: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com>
  4140. References: <3ul91g$h1n@news.rain.org> <3um1kp$53c@newsbf02.news.aol.com>
  4141. Reply-To: feedback@tezcat.com
  4142. NNTP-Posting-Host: feedback.tezcat.com
  4143. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950131BETA PL0]
  4144.  
  4145. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  4146. : The Amiga is probably comfortable to you because it is familiar, and the
  4147. : fun world of PCs is less familiar. I'd suggest getting familiar with the
  4148. : PC - they suck, but then all computers suck...they just suck in a
  4149. : different way then the Amiga. 
  4150. : _____________________________________________
  4151. : Lee Stranahan
  4152.  
  4153. Umm...wow that's a really broad statement. I would almost think it an
  4154. irresponsible statement. I have been working as a PC hardware & s/w
  4155. technician for many many years now, and have always felt a relief
  4156. when getting home and booting up my Amiga, with a comfortable,
  4157. convenient OS, and enough multimedia hardware and software development
  4158. options to still do a lot more, at a lower cost than anything I could
  4159. spend to do on a PC platform. It is true that the PC technology has
  4160. in fact been catching up in the past couple of years, but it would still
  4161. cost me so much money to get a Pentium to do a lot of the things I do
  4162. here on my Amy 4000. There's a lot of video/audio & multimedia hardware
  4163. options out there for Amy that a lot of typical Amy users don't even
  4164. know about, and still use the machine for its convenient multi-tasking
  4165. and etc. Truthfully, its really not fair to compare the platforms, I
  4166. think they are both very different and obviously shine better depending
  4167. on what your angle is. But the Amy DOES NOT SUCK. Its a wonderful machine,
  4168. and shouldn't really be compared. If you want brute force and speed and
  4169. have an application like LW where that is your main concern, then maybe
  4170. something else would be better, but I would have to heavily consider
  4171. whether the amount of speed increase from an 060/50 to a Pentium,
  4172. for ONE or 2 apps, is really worth trading in everything else I do
  4173. and like. For me, its an easy choice. Besides my Amy's I also have PC
  4174. technology I use and work with. I could spend lots of money to try an
  4175. do some of the same things on the PC (I have 2 Toasters/etc. and run
  4176. production), but why? Its really better to have the best of both and
  4177. use them together, but jeesh a PC is no replacement for the Amy unless
  4178. all you wanna do is render LW. For me, I'd sell of my PC stuff and shoot
  4179. for a Dec Alpha, but I wouldn't trade in the lot of it all. I'd try to
  4180. use the best of what each platform has to offer and incorporate them
  4181. all. If Escom really does do anything reasonable with the Amy then maybe
  4182. people will begin to echo their feelings of the past when everyone was
  4183. so thrilled, and seems to have forgotten.
  4184. -- 
  4185. Help!! I'm trapped in a .sig factory and can't get out!!
  4186.  
  4187. CXC
  4188.  
  4189. Article: 623
  4190. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4191. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  4192. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4193. Subject: Re: Measuring Distance in Layout?
  4194. Date: 20 Jul 1995 14:07:01 GMT
  4195. Organization: Case Western Reserve University
  4196. Lines: 18
  4197. Message-ID: <3ulnu5$ksp@usenet.INS.CWRU.Edu>
  4198. References: <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu> <3uka6u$krc@newsbf02.news.aol.com>
  4199. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  4200. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  4201.  
  4202.  
  4203. In a previous article dscott5663@aol.com (DScott5663) said: 
  4204.  
  4205. > For the desired surface, simply go into any of the attribute channel
  4206. > Texture panels (T button) and the default texture type will be Planar.
  4207. > Now just click on the Automatic Size button and then the Texture
  4208.  
  4209.         Thanks.  A couple of other people suggested this as well.  
  4210. Another person recommended making a few grid objects.  ie: add a 
  4211. flat cube with a specific size and number of segments and load it in.
  4212. Under the objects panel you can set it to render it's edges and then
  4213. even when you render you can see the grid.
  4214.  
  4215.         Thanks to all!
  4216.  
  4217. mbc
  4218.  
  4219. --
  4220.  
  4221. Article: 624
  4222. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4223. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4224. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4225. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  4226. Date: 20 Jul 1995 18:37:35 -0400
  4227. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4228. Lines: 32
  4229. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4230. Message-ID: <3umlrf$aqu@newsbf02.news.aol.com>
  4231. References: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com>
  4232. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4233. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4234.  
  4235. The Amiga sucks. PCs suck. Macs suck. All computers suck. 
  4236.  
  4237. If you don't see the problems with the Amiga and you use one, I can only
  4238. assume you're completely biased and are just pretending to be stupid.
  4239.  
  4240. Here's a quick list..
  4241. - no networking support
  4242. - flicker problems
  4243. - problems with large drives
  4244. - expensive
  4245. - on-board video limitations
  4246. - very limited software selection
  4247.  
  4248. Now, I know Amiga sneebs will jump up and down and cry and scream. Please
  4249. save it. I could make a very long list of what's wrong with PCs and Macs,
  4250. too. But PC users don't treat their computer like a sacred holy relic,
  4251. unlike some Amiga users.
  4252.  
  4253. There are lots of things you can do better and easier on the PC then on
  4254. the Amiga. And the future is NOT the Amiga - the magazines and developers
  4255. and most users are GONE and not coming back, kids. Who is left? Basically,
  4256. NewTek and the related companies. And who knows how long NewTek will have
  4257. Amiga support? They've already announced a PC product and will be shipping
  4258. final PC LW any day now.
  4259.  
  4260. If you want to advise people against PCs, great. I think they are a pretty
  4261. safe bet.
  4262.  
  4263.  
  4264. _____________________________________________
  4265. Lee Stranahan
  4266.  
  4267.  
  4268. Article: 625
  4269. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!europa.chnt.gtegsc.com!gatech!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  4270. From: bradx@ix.netcom.com (Brad Grace)
  4271. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4272. Subject: Re: stencil
  4273. Date: 20 Jul 1995 23:17:54 GMT
  4274. Organization: Netcom
  4275. Lines: 61
  4276. Distribution: world
  4277. Message-ID: <3umo72$59f@ixnews4.ix.netcom.com>
  4278. References: <3ugbb7$o6a@nt.colmicrosys.com> <142483@cup.portal.com>
  4279. NNTP-Posting-Host: ix-ir14-10.ix.netcom.com
  4280.  
  4281. In <142483@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes: 
  4282. >
  4283. >>>From: jsonedecker@ee.net (John Sonedecker)
  4284. >>>
  4285. >>>Hi all,
  4286. >>>In the past I have used Symbolics machines for animation and they have
  4287. >>>this nifty little feature called "Stencil". Its not related to Lightwave's
  4288. >>>. This thing would flatten and trace an orthoganal view into an
  4289. >>>integrated paint program on a Hi-Res monitor as an Alpha channel. Than
  4290. >>>you could paint a map over the"Stencil" and the image map would fit
  4291. >>>perfectly on the model when applied. I have been able to do this very
  4292. >>>crudely using Windows Clipboard to do a screen capture and then load
  4293. >>>that into my paint program and crop it until all I have is awireframe
  4294. >>>picture of my model. Then I make an Alpha channel of it and then paint
  4295. >>>over it that way. This is very tiresome. Does anyone know of anyother way
  4296. >>>to accomplish this or a way to refine what I am allready doing? Just ask
  4297. >>>if you need a more indepth description, i'll try. Post or e-mail.Thanks
  4298. >
  4299. >
  4300. >    Hmmmm, this seems pretty simple.
  4301. >
  4302. >    First, put a long lens on your camera.  200mm should work fine.
  4303. >    400 even better.  The object here is to flatten your perspective
  4304. >    of the object.
  4305. >
  4306. >    Load up your object.
  4307. >
  4308. >    Place your camera such that the object fills your view tightly.
  4309. >    Alternately, or to refine the fit, use Limited Region to box the
  4310. >    object.
  4311. >
  4312. >    Render the frame.  Use your favorite paint program to do whatever
  4313. >    it is you crave, and remap it with Automatic Sizing.  Voila!
  4314. >
  4315. >    If you just want to get an OUTLINE of your object to paint on, 
  4316. >    duplicate your object in modeler, assign the default color to 
  4317. >    ALL the polys, and render on black with a high ambient light level.
  4318. >
  4319. This is much more work than what he initially said, the screen capture thing works
  4320. wonders.  I select the surface I want to paint in Modeller, shut off points and
  4321. normals, so all I see is a wireframe with the areas I want to paint in yellow, here
  4322. you have to make sure you have all the landmarks you need or any other bumps or knobs
  4323. on the mesh so you can see them to paint them, or to add rust, etc.  I then enlarge
  4324. this on the screen to the size I think I want the bitmap texture and I capture it
  4325. using Corel Capture, capturing the whole screen.  I then go into Corel PAint and past
  4326. the bitmap and crop it pretty close to what I actually need.  I save the bitmap as a
  4327. name I can easily reference, but I also include in the bitmap name the
  4328. way the bitmap is to face, ie, X, Y, or Z.  I started to do this and it
  4329. speeds me up alot.  Then I go into Photoshop and load the mesh bitmap
  4330. capture and make it a bottom layer and have it about 10 percent
  4331. transparent, just so I can see it enough to draw over it.  When I am
  4332. done painting, I crop it exactly to the mesh so it is boxed tightly,
  4333. and I merge the layers and viola, you have your bitmap, and it is
  4334. pretty exact also, I can easily add rust streams to the smallest of
  4335. bolts, and it always comes out in line.
  4336. I usually capture in bunches, and paint in bunches to save the hassle
  4337. of always switching over.
  4338.  
  4339. Brad    
  4340.  
  4341.  
  4342.  
  4343. Article: 626
  4344. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!news.nic.surfnet.nl!sun4nl!oce.nl!ns.via.nl!usenet
  4345. From: digitix@via.nl (Digitix Publishing Int.)
  4346. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4347. Subject: Dutch LightWave Art Gallery
  4348. Date: Fri, 21 Jul 1995 07:51:13 GMT
  4349. Organization: Venlo Internet Access, NL
  4350. Lines: 17
  4351. Message-ID: <3ul1ul$ljm@ns.via.nl>
  4352. NNTP-Posting-Host: modems5.via.nl
  4353. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  4354.  
  4355. Hello Wavers all over the World.
  4356.  
  4357. I'm planning to start a Dutch LightWave Art Gallery on the Internet,
  4358. to show the Dutch people what this program is capable of. 
  4359. And now I'm looking for artwork to fill it. Anybody who wants to have
  4360. a free entry with picture, name (eventually company name) and location
  4361. sould send me his entry with that info. To get a uniform idea I would
  4362. prefer JPG, 640x480. So, if you think that you should support this,
  4363. just send me the best stills you've ever made...:)
  4364.  
  4365.  
  4366. Rgrds.
  4367.  
  4368. J. Schlaghecke
  4369. Digitix Publishing International
  4370. digitix@via.nl
  4371.  
  4372.  
  4373. Article: 627
  4374. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!news.deltanet.com!usenet
  4375. From: Joe Clasen <surfrjoe@deltanet>
  4376. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4377. Subject: Re: VTU Article Suggestions
  4378. Date: 20 Jul 1995 02:04:02 GMT
  4379. Organization: Joe's Desktop Bar & Grill
  4380. Lines: 5
  4381. Message-ID: <3ukdii$qdp@news1.deltanet.com>
  4382. References: <3ugtr8$s89@news1.deltanet.com> <674.6408T69T1060@oanet.com>
  4383. NNTP-Posting-Host: ana1061.deltanet.com
  4384. Mime-Version: 1.0
  4385. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4386. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4387. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  4388. To: Candyman@oanet.com
  4389. X-URL: news://news/674.6408T69T1060@oanet.com
  4390.  
  4391. We use ground French Roast as snuff.
  4392.  
  4393. The road of a thousand frames begins with one poly,eh? 
  4394.  
  4395.  
  4396.  
  4397. Article: 628
  4398. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!panix!usenet
  4399. From: "Richard M. Einhorn" <rme3d@panix.com>
  4400. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4401. Subject: Casino Objects
  4402. Date: 20 Jul 1995 16:51:56 GMT
  4403. Organization: Circle R Studios
  4404. Lines: 11
  4405. Message-ID: <3um1jc$p0m@news1.panix.com>
  4406. NNTP-Posting-Host: rme3d.dialup.access.net
  4407. Mime-Version: 1.0
  4408. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4409. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4410. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 16bit)
  4411.  
  4412. Does anyone have casino objects & maps?
  4413. One armed bandit
  4414. Black Jack Tables
  4415. Craps
  4416. Roulette (no articulation required)
  4417. etc.
  4418.  
  4419. Thanks in advance!
  4420. respond ASAP to rme3d@aol.com
  4421.  
  4422.  
  4423.  
  4424. Article: 629
  4425. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  4426. From: Ernie Wright <erniew@access4.digex.net>
  4427. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4428. Subject: Re: LW plug-ins and Visual Basic?
  4429. Date: Thu, 20 Jul 1995 12:53:54 -0400
  4430. Organization: Express Access Online Communications, USA
  4431. Lines: 12
  4432. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950720125107.29080A-100000@access4.digex.net>
  4433. References: <Pine.SUN.3.91.950717164544.18110A-100000@access1.digex.net> <3uiogn$6hu@starlight.datlog.co.uk> <3ukvdq$qli@starlight.datlog.co.uk>
  4434. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  4435. Mime-Version: 1.0
  4436. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4437. In-Reply-To: <3ukvdq$qli@starlight.datlog.co.uk> 
  4438.  
  4439. John Aquilina wrote:
  4440.  
  4441. > Here are more details of the product that allows you to create DLLs from
  4442. > Visual Basic.  The product is called Visual DLL 1.0a the company supplying 
  4443. > it is called Simply Solutions.  The bad news is that it costs $249, a 32-bit
  4444. > version is planned for release in 1996.
  4445.  
  4446. Unfortunately, unless this adds important C-language facilities to VB
  4447. (calling functions through pointers, for example), it still won't work.
  4448.  
  4449. - Ernie
  4450.  
  4451.  
  4452. Article: 630
  4453. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4454. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4455. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4456. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  4457. Date: 20 Jul 1995 12:52:41 -0400
  4458. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4459. Lines: 9
  4460. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4461. Message-ID: <3um1kp$53c@newsbf02.news.aol.com>
  4462. References: <3ul91g$h1n@news.rain.org>
  4463. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4464. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4465.  
  4466. The Amiga is probably comfortable to you because it is familiar, and the
  4467. fun world of PCs is less familiar. I'd suggest getting familiar with the
  4468. PC - they suck, but then all computers suck...they just suck in a
  4469. different way then the Amiga. 
  4470.  
  4471.  
  4472. _____________________________________________
  4473. Lee Stranahan
  4474.  
  4475.  
  4476. Article: 631
  4477. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!emory!nntp.msstate.edu!johnsonp.bus.olemiss.edu!johnson
  4478. From: johnson@bus.olemiss.edu (John D. Johnson)
  4479. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4480. Subject: Re: PAR, Perception and AVI's
  4481. Date: Thu, 20 Jul 1995 12:01:11
  4482. Organization: University of Mississippi
  4483. Lines: 25
  4484. Distribution: world
  4485. Message-ID: <johnson.85.000C050D@bus.olemiss.edu>
  4486. References: <srosas.8.000E029C@neuron.cs.tamu.edu>
  4487. NNTP-Posting-Host: johnsonp.bus.olemiss.edu
  4488. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  4489.  
  4490. In article <srosas.8.000E029C@neuron.cs.tamu.edu> srosas@neuron.cs.tamu.edu (Sergio Rosas) writes:
  4491.  
  4492.  
  4493. >I know that DPS, has made conversion utilities for   .AVI files to play on the 
  4494. >PAR.   My question is how does the PAR deal with the sound in my .AVI files?
  4495. >Does it somehow interface with my soundblaster, and play back the sound
  4496. >as it plays the animation?    Or does it just simply ingnore the sound
  4497.  
  4498. It does either; using the windows driver "par-vcr" one can associate a sound 
  4499. (wav) file with an animation/video clip. As well, there are now codecs that 
  4500. enable the use of Premiere. 
  4501.  
  4502. >Same question for the Perception.
  4503. >  (by the way i'm not talking about captured video w/ sound, instead just 
  4504. >cgi animations w/ soundtracks)
  4505.  
  4506.  
  4507.  
  4508.  
  4509.  
  4510.  
  4511.  
  4512. >Sergio Rosas
  4513.  
  4514.  
  4515.  
  4516. Article: 632
  4517. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  4518. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  4519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4520. Subject: Re: WindowsNT and NFS-mounts
  4521. Date: 20 Jul 1995 18:16:18 GMT
  4522. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  4523. Lines: 27
  4524. Message-ID: <3um6hi$ab5@maureen.teleport.com>
  4525. References: <pilot.205.01DA22AB@primenet.com> <3ugdrl$8f6@Mars.mcs.com>
  4526. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-16.teleport.com
  4527. Mime-Version: 1.0
  4528. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4529. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4530. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  4531.  
  4532. johnc@MCS.COM (John Crookshank) wrote:
  4533.  
  4534. >>>  How much does the commercial NFS software go for?
  4535. >
  4536. >> It runs about $800.00 from Intergraph.
  4537.  
  4538.